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顺序表(更新版)——“数据结构与算法”

认真学习的小雅兰. 2023-05-24 00:00:03
简介顺序表(更新版)——“数据结构与算法”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天小雅兰又来更新新专栏啦,其实之前我就已经写过了顺序表的内容,只是之前的内容不是最新版的顺序表,现在,我来更新一下最新版的顺序表,下面,就让我们进入更新版的顺序表的世界吧


顺序表和小雅兰之前写的三子棋、扫雷、通讯录一样,分为三个文件:

https://xiaoyalan.blog.csdn.net/article/details/128705747?spm=1001.2014.3001.5502

https://xiaoyalan.blog.csdn.net/article/details/128717749?spm=1001.2014.3001.5502

https://xiaoyalan.blog.csdn.net/article/details/128717749?spm=1001.2014.3001.5502

https://xiaoyalan.blog.csdn.net/article/details/129788167?spm=1001.2014.3001.5502

https://xiaoyalan.blog.csdn.net/article/details/129896970?spm=1001.2014.3001.5502

test.c——测试代码功能

SeqList.c——顺序表的实现

SeqList.h——顺序表的声明

 https://xiaoyalan.blog.csdn.net/article/details/129380414?spm=1001.2014.3001.5502

这是小雅兰之前写的顺序表的知识,有兴趣的可以去看看


我们写的是一个动态版的顺序表: 

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;//存储的有效数据的个数
	int capacity;//容量
}SL;

把struct SeqList这个结构体重命名为SL

typedef int SLDataType;

 把int重命名为SLDataType

写成这样的形式是因为:如果以后想要修改类型,那就直接改int就可以了,如果不这样写, ​​​​​​要改很多个地方,就很麻烦

顺序表的初始化:

//初始化
void SLInit(SL* ps1)
{
	ps1->a = malloc(sizeof(SLDataType) * 4);
	if (ps1 == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps1->size = 0;
	ps1->capacity = 4;
}

动态开辟出4个SLDataType类型的大小的空间

 顺序表的销毁:也就是把空间还给操作系统

//销毁
//把空间还给操作系统
void SLDestroy(SL* ps1)
{
	free(ps1->a);
	ps1->a = NULL;
	ps1->size = 0;
	ps1->capacity = 0;
}

打印顺序表的内容:

//打印
void SLPrint(SL* ps1)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps1->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps1->a[i]);
	}
	printf("
");
}

尾插:

ps1->a[ps1->size] = x;
ps1->size++;

在这里,我们需要想一个问题:在尾插的过程中,如果空间不够了该怎么办呢???所以在这里,我们还需要一个检查容量的函数,如果容量不够就扩容

//检查容量,容量不够就扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps1)
{
	if (ps1->size == ps1->capacity)
	{
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps1->a, sizeof(SLDataType) * ps1->capacity * 2);
		//扩上一个二倍大小的容量
		//这个数值可以自己设定,扩多了不好,扩少了也不好
		//所以扩上二倍是最合理的选择
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps1->a = tmp;
		ps1->capacity = ps1->capacity * 2;
	}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps1, SLDataType x)
{
	SLCheckCapacity(ps1);
	ps1->a[ps1->size] = x;
	ps1->size++;
}

下面,我们来测试一下尾插的功能,看是否成功

int main()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPushBack(&s, 7);
	SLPushBack(&s, 8);
	SLPushBack(&s, 9);
	SLPushBack(&s, 10);
	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
	return 0;
}

 结果发现,尾插的功能非常成功!!!

头插:

需要从后往前挪动数据!!!

 若是从前往后挪动数据,就会覆盖,这是绝对不行的

//头插
void SLPushFront(SL* ps1, SLDataType x)
{
	SLCheckCapacity(ps1);
	//挪动数据
	int end = ps1->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];//把数据往后挪
		end--;
	}
	ps1->a[0] = x;
	ps1->size++;
}

来测试一下头插的功能:

//头插测试
void TestSeqList2()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushFront(&s, 5);
	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 7);
	SLPushFront(&s, 8);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

 

 尾删:

 直接把size--就可以了

//尾删
void SLPopBack(SL* ps1)
{
	ps1->size--;
}

 来测试一下尾删的功能:

//尾删测试
void TestSeqList3()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushFront(&s, 5);
	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 7);
	SLPushFront(&s, 8);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

但是这个尾删仍然有点问题,需要检查一下:

//尾删
void SLPopBack(SL* ps1)
{
	//温柔的检查
	if (ps1->size == 0)
	{
		return;
	}
	ps1->size--;
}

//尾删
void SLPopBack(SL* ps1)
{
    //暴力的检查
	assert(ps1->size > 0);
	ps1->size--;
}

 头删:

//头删
void SLPopFront(SL* ps1)
{
	//暴力检查
	assert(ps1->size > 0);
	int start = 0;
	while (start < ps1->size - 1)
	{
		ps1->a[start] = ps1->a[start + 1];
		start++;
	}
	ps1->size--;
}

来测试一下头删的功能:

//头删测试
void TestSeqList4()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushFront(&s, 5);
	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 7);
	SLPushFront(&s, 8);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

 

在中间位置插入数据:

//在中间位置(pos)插入数据
void SLInsert(SL* ps1, int pos, SLDataType x)
{
	SLCheckCapacity(ps1);
	int end = ps1->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];
		end--;
	}
	ps1->a[pos] = x;
	ps1->size++;
}

写了这个函数的功能之后,我们就可以把之前写的头插和尾插修改一下:

//尾插
void SLPushBack(SL* ps1, SLDataType x)
{
   SLInsert(ps1, ps1->size, x);
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps1, SLDataType x)
{
   SLInsert(ps1, 0, x);
}

但是,这个在中间插入数据的代码还是有点问题;

//中间插数据测试
void TestSeqList5()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushFront(&s, 5);
	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 7);
	SLPushFront(&s, 8);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);
	SLInsert(&s, 2, 30);
	SLPrint(&s);
	SLInsert(&s, 20, 300);
	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

从此运行结果可知:越界是不会报错的!!!但是它的的确确越界了!!!

所以把代码改进为:

//在中间位置(pos)插入数据
void SLInsert(SL* ps1, int pos, SLDataType x)
{
	assert(pos >= 0 && pos <= ps1->size);
	SLCheckCapacity(ps1);
	int end = ps1->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];
		end--;
	}
	ps1->a[pos] = x;
	ps1->size++;
}

在中间位置删除数据:

//在中间位置(pos)删除数据
void SLErase(SL* ps1, int pos)
{
	assert(pos >= 0 && pos < ps1->size);
	assert(ps1->size > 0);//可有可无
	int start = pos + 1;
	while (start <= pos + 1)
	{
		ps1->a[start - 1] = ps1->a[start];
		start++;
	}
	ps1->size--;
}

同样,有了这个功能之后,可以把头删和尾删修改一下:

//头删
void SLPopFront(SL* ps1)
{
   SLErase(ps1, 0);
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps1)
{
   SLErase(ps1, ps1->size - 1);
}

测试一下从中间删除数据的功能:

//中间删数据测试
void TestSeqList6()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushFront(&s, 5);
	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 7);
	SLPushFront(&s, 8);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);
	SLInsert(&s, 2, 30);
	SLPrint(&s);
	SLErase(&s, 3);
	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

 

 查找:

//查找
//找到了返回下标,找不到返回-1
int SLFind(SL* ps1, SLDataType x)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps1->size; i++)
	{
		if (ps1->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

修改:

//修改
void SLModify(SL* ps1, int pos, SLDataType x)
{
	assert(pos >= 0 && pos < ps1->size);
	ps1->a[pos] = x;
}

下面,浅浅附上一波源代码:

SeqList.c的内容

#include"SeqList.h"
//初始化
void SLInit(SL* ps1)
{
	assert(ps1);
	ps1->a = malloc(sizeof(SLDataType) * 4);
	if (ps1 == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps1->size = 0;
	ps1->capacity = 4;
}
//销毁
//把空间还给操作系统
void SLDestroy(SL* ps1)
{
	assert(ps1);
	free(ps1->a);
	ps1->a = NULL;
	ps1->size = 0;
	ps1->capacity = 0;
}
//打印
void SLPrint(SL* ps1)
{
	assert(ps1);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps1->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps1->a[i]);
	}
	printf("
");
}
//检查容量,容量不够就扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps1)
{
	assert(ps1);
	if (ps1->size == ps1->capacity)
	{
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps1->a, sizeof(SLDataType) * ps1->capacity * 2);
		//扩上一个二倍大小的容量
		//这个数值可以自己设定,扩多了不好,扩少了也不好
		//所以扩上二倍是最合理的选择
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps1->a = tmp;
		ps1->capacity = ps1->capacity * 2;
	}
}
//在中间位置(pos)插入数据
void SLInsert(SL* ps1, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps1);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps1->size);
	SLCheckCapacity(ps1);
	int end = ps1->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];
		end--;
	}
	ps1->a[pos] = x;
	ps1->size++;
}
//在中间位置(pos)删除数据
void SLErase(SL* ps1, int pos)
{
	assert(ps1);
	assert(pos >= 0 && pos < ps1->size);
	assert(ps1->size > 0);//可有可无
	int start = pos + 1;
	while (start <= pos + 1)
	{
		ps1->a[start - 1] = ps1->a[start];
		start++;
	}
	ps1->size--;
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps1, SLDataType x)
{
	assert(ps1);
	/*SLCheckCapacity(ps1);
	ps1->a[ps1->size] = x;
	ps1->size++;*/
	SLInsert(ps1, ps1->size, x);
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps1, SLDataType x)
{
	assert(ps1);
	//SLCheckCapacity(ps1);
	挪动数据
	//int end = ps1->size - 1;
	//while (end >= 0)
	//{
	//	ps1->a[end + 1] = ps1->a[end];//把数据往后挪
	//	end--;
	//}
	//ps1->a[0] = x;
	//ps1->size++;
	SLInsert(ps1, 0, x);
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps1)
{
	assert(ps1);
	温柔的检查
	//if (ps1->size == 0)
	//{
	//	return;
	//}
	//ps1->size--;
	//暴力的检查
	/*assert(ps1->size > 0);
	ps1->size--;*/
	SLErase(ps1, ps1->size - 1);
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps1)
{
	assert(ps1);
	//暴力检查
	assert(ps1->size > 0);
	int start = 0;
	while (start < ps1->size - 1)
	{
		ps1->a[start] = ps1->a[start + 1];
		start++;
	}
	ps1->size--;
	//SLErase(ps1, 0);
}
//查找
//找到了返回下标,找不到返回-1
int SLFind(SL* ps1, SLDataType x)
{
	assert(ps1);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps1->size; i++)
	{
		if (ps1->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
//修改
void SLModify(SL* ps1, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps1);
	assert(pos >= 0 && pos < ps1->size);
	ps1->a[pos] = x;
}

SeqList.h的内容

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;//存储的有效数据的个数
	int capacity;//容量
}SL;
//初始化
void SLInit(SL* ps1);
//销毁
//把空间还给操作系统
void SLDestroy(SL* ps1);
//打印
void SLPrint(SL* ps1);
//尾插
void SLPushBack(SL* ps1,SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps1);
//头插
void SLPushFront(SL* ps1, SLDataType x);
//头删
void SLPopFront(SL* ps1);
//在中间位置(pos)插入数据
void SLInsert(SL* ps1, int pos, SLDataType x);
//在中间位置(pos)删除数据
void SLErase(SL* ps1, int pos);
//查找
//找到了返回下标,找不到返回-1
int SLFind(SL* ps1, SLDataType x);
//修改
void SLModify(SL* ps1, int pos, SLDataType x);

test.c的内容

void menu()
{
	printf("***********************************************************
");
	printf("1、尾插数据             2、尾删数据
");
	printf("
");
	printf("3、头插数据             4、头删数据
");
	printf("
");
	printf("5、在任意位置插入数据(位置3插入20)
");
	printf("
");
	printf("6、在任意位置删除数据              
");
	printf("
");
	printf("7、查找某个数据的位置,并删除它     
");
	printf("
");
	printf("8、删除顺序表中有的 某个数据        
");
	printf("
");
	printf("9、打印数据                       
");
	printf("
");
	printf("-1、退出                          
");
	printf("
");
	printf("***********************************************************
");

}

int main()
{
	printf("*************  欢迎大家来到动态顺序表的测试  **************
");
	int option = 0;
	SL s;
	SLInit(&s);
	do
	{
		menu();
		printf("请输入你的操作:>");
		scanf_s("%d", &option);
		int sum = 0;
		int x = 0;
		int y = 0;
		int z = 0;
		int pos = 0;
		int w = 0;
		switch (option)
		{
		case 1:
			printf("请依次输入你要尾插的数据:,以-1结束
");
			scanf_s("%d", &sum);
			while (sum != -1)
			{
				SLPushBack(&s, sum);    // 1.尾插
				scanf_s("%d", &sum);
			}
			break;
		case 2:
			SLPopBack(&s);             // 2.尾删
			break;
		case 3:
			scanf_s("%d", &x);
			SLPushFront(&s, x);       // 3.头插
			break;
		case 4:
			SLPopFront(&s);           // 4.头删
			break;
		case 5:
			SLInsert(&s, 3, 20);     // 5.在任意位置插入数据
			break;
		case 6:
			SLErase(&s, 3);          // 6.在任意位置删除数据
			break;
		case 7:
			printf("请输入要删除序列的中的某个数字
");
			scanf_s("%d", &z);
			y = SLFind(&s, z);        // 7.查找某个数字的位置,并且删除它
			printf("%d的位置在%d处: 
", z, y);
			if (y != -1)
			{
				SLErase(&s, y);
			}
			break;
		case 8:
			printf("请输入要删除序列的中的数字
");  //8.删除顺序表中 所有的 某个数据 
			scanf_s("%d", &w);
			pos = SLFind(&s, w, 0);
			while (pos != -1)
			{
				SLErase(&s, pos);
				pos = SLFind(&s, w, pos);
			}
			break;
		case 9:
			SLPrint(&s);
			break;
		default:
			if (option == -1)
			{
				exit(0);  // 退出程序 
			}
			else
			{
				printf("输入错误,请重新输入
");
			}
			break;

		}
	} while (option != -1);   // 退出程序
	SLDestroy(&s);
	return 0;
}

好啦,小雅兰今天的顺序表的更新版的内容就到这里啦,继续加油刷题和学习算法噢!!!

 

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。