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设计模式详解(二)——单例模式

Yarrow-Y 2024-06-14 18:01:02
简介设计模式详解(二)——单例模式

单例模式简介

  单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,创建型模式是一类最常用的设计模式,在软件开发中应用非常广泛,它提供了一种创建对象的最佳方式。
单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  单例模式的特点
 1、单例类只能有一个实例。
 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

  单例模式有两种类型

  • 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象。顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返
  • 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用。顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返。顾名思义,就是“比较勤”,实例在初始化的时候就已经建好了,不管你有没有用到,都先建好了再说。好处是没有线程安全的问题,坏处是浪费内存空间。

  实现单例模式的八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
    优点:在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
    缺点:在类装载的时候就完成实例化。实现了单例,无法做到延迟加载,消耗内存。。
public class Eager{
    private final static Eager instance= new Eager();
    
    private Eager() { }
    
    public static Eager getInstance( {
        return instance;
    }
}    
  1. 饿汉式(静态代码块)
    这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。
    优点:在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
    缺点:在类装载的时候就完成实例化。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
public class Eager{
    private static Eager instance;
    static {
         instance = new Eager() ;
}
private Eager() { }

public static Eager getInstance( {
     return instance;
    }
}
  1. 懒汉式(线程不安全)
    这种写法只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (eager == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
public class Lazy{

     private static Lazy lazy;
     
     private Lazy() { }
     
     public static Lazy getInstance(){
         if (lazy == null) {
             lazy = new Lazy() ;
        }
        return lazy;
    }
}
  1. 懒汉式(线程安全,同步方法)
    缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。
public class Lazy{
    private static Lazy lazy;
    
    private Lazy() { }
    
    public static synchronized Lazy getInstance() {
        if(lazy == null) {
            lazy = new Lazy() ;
        }
        return lazy;
    }
}
  1. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
    这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (eager == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
public class Lazy{
       private static Lazy lazy;
       
       private Lazy() { }
       
       public static Lazy getInstance() {
           if (lazy == null) {
               synchronized (Lazy.class) {
                   lazy = new Lazy() ;
             }
         }
         return lazy;
   }
}
  1. 双重检查【推荐使用】
    Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
    优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
public class DoubleCheck{
    private static volatile DoubleCheck doublecheck ;
    
    private DoubleCheck() {}

    public static DoubleCheck getInstance() {
        if (doublecheck == null) {
            synchronized (DoubleCheck .class) {
                 if (doublecheck == null) {
                     doublecheck = new DoubleCheck () ;
                 }
            }
        }
        return doublecheck;
    }
}

  总结

  1. 单例模式有两种:懒汉式、饿汉式
  2. 懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,解决了并发安全和性能低下问题
  3. 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。
  4. 在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;
  5. 如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题
  6. 为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。