您现在的位置是:首页 >学无止境 >【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因网站首页学无止境

【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

飞起的猪 2024-06-14 17:20:13
简介【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

一、出现The required library hostfxr.dll could not be found 错误

原因是缺少.NET Core3.1

解决办法一:可以去官网下载https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1 

 解决方案二:打开Visual Studio Installer,选择单个组件,勾选NET Core 3.1

二、出现Error: Error in Feature pack H:/UE4/UE_5.0/FeaturePacks/TP_VirtualRealityBP.upack. Failed to parse manifest: Invalid Json Token. Line: 43 Ch: 4

原因:这是由于更新版本到5.03的时候, 产生的

解决办法一:使用低版本

解决办法二:使用低版本的TP_VirtualRealityBP.upack,替换这个报错的版本

解决办法三:如果用不到就直接删除

三、出现This project does not have any source code.You need to add C++ source files to the project from the editor before you can generate project files. 

原因:Source文件丢失

解决办法:找回Source文件

四、 NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDEWin64 using Manual SDK 10.0.19041.0

Creating makefile for ?ҵ???ĿEditor (no existing makefile) 

原因:项目用了中文路径或者中文名称

解决办法:用英文路径和名称

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。