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微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

灵魂学者 2023-06-27 08:00:04
简介微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

         在Node栏目就讲到了Socket通信的内容,使用Node实现Socke通信,还使用两个流行的WebSocket 库,ws 和 socket.io,在小程序中的WebSocket接口和HTML5的WebSocket基本相同,可以实现浏览器与服务器之间的全双工通信。那么本篇就来讲关于微信小程序实现WebSocket通信完成在线聊天。

客户端流程

        这里的客户端也就是微信小程序了,同时还需要使用Node搭载一个服务器,WebSocket 是客服端与服务器之间专门建立的一条通道,先来了解一下过程:

        通过 wx.connectSocket 来创建 WebSocket 连接,来连接搭载好的Node服务器,连接之后发送数据可以通过 wx.sendSocketMessage ,可以发送数据到达客户端,同时也需要监听接收来自客户端发出的消息事件可以使用 wx.onSocketMessage ,知道这个流程之后,来看一下服务器的搭载流程。

服务器流程

        使用Node搭载服务器,WebSocket 服务是建立在HTTP之上的,可以通过引入 http 模块,使用 http.createServer() 创建 HTTP服务器,安装WebSocket库,当然这里可以使用Node中net模块,这里附上可供你参考的篇目:

         通过 WebSocket库来创建 WebSocket服务器,同时还需要设置 autoAcceptConnections ,对客服端发送的数据进行一个监控,以及关闭连接的监控,此外还可以进行其他的监控像错误,以及控制台的输入等操作。


图解

        用一个图来简单概述一下:

         下面来使用WebSokcet通信实现在线聊天,那先来看看需要完成的效果内容:


        以上就是接下来要完成的一个场景,先从小程序入手:

1. 聊天界面编写

        编写小程序的聊天界面,这里也不再多讲,主要还是讲一下注意点,聊天的数据不可能是一条两条,所以它应该是一个scroll-view滚动的,底部的输入框是固定在底部的,同时要避免底部会把最后的消息数据给遮挡了,聊天数据可以数组保存,然后通过wx:for渲染,是左边的还是右边发出的数据可以通过wx:if来进行判断显示左边还是右边,不破坏原型的DOM结构可以用block标签。

<!--pages/wxchat/wxchat.wxml-->

<!-- 聊天信息 -->
<view class="content">
  <scroll-view class="content-info" scroll-y scroll-top="{{scrollTop}}">
    <view class="content-list">
      <view class="content-li" wx:for="{{infoList}}" wx:key="id"> 
        <!-- 右边 -->
        <block wx:if="{{item.role === 'self'}}">
          <view class="right-info">
            <image class="myhead" src="{{head.self}}"></image>
            <text class="myinfo">{{item.content}}</text>
          </view>
        </block>
        <!-- 左边 -->
        <block wx:else>
          <view class="left-info">
            <image class="myhead" src="{{head.server}}"></image>
            <text class="myinfo">{{item.content}}</text>
            </view>
        </block>
      </view>
    </view>
  </scroll-view>
</view>

<!-- 操作区 -->
<view class="foot-input">
  <input type="text" class="send-input" placeholder="请输入聊天内容..." value="{{message}}" bindinput="handleChange"/>
  <view class="send-btn" bindtap="handleSend">发送</view>
</view>
/* pages/wxchat/wxchat.wxss */
page{
  height: 100%;
}
.content{
  height: 100%;
  display: flex;
}
.content-info .content-list{
  margin-bottom: 88rpx;
}
/* 信息 */
.content .content-info .content-list .content-li{
  clear: both;
  overflow: hidden;
}
.left-info{
  clear: both;
  margin: 20rpx 20rpx;
}
.left-info .myhead{
  float: left;
  width: 88rpx;
  height: 88rpx;
  /* background:#efefef; */
}
.left-info .myinfo{
  display: block;
  float: left;
  background: #75c475;
  max-width: 490rpx;
  margin-top: 10rpx;
  margin-left: 20rpx;
  padding: 10rpx 18rpx;
  border-radius: 20rpx;
}
.left-info::after{
  content:'';
  clear: both;
  display: block;
  height: 0;
  visibility: hidden;
}
.right-info{
  clear: both;
  margin: 10rpx 20rpx;
}
.right-info .myinfo{
    display: block;
    float: right;
    background: #efefef;
    max-width: 490rpx;
    margin-top: 10rpx;
    margin-right: 20rpx;
    padding: 10rpx 18rpx;
    border-radius: 20rpx;
}
.right-info .myhead{
    float: right;
    width: 88rpx;
    height: 88rpx;
    /* background-color: #efefef; */
}
.right-info::after{
  content:'';
  clear: both;
  display: block;
  height: 0;
  visibility: hidden;
}

/* 底部 */
.foot-input{
  position: fixed;
  bottom: 0;
  border-top: 1px solid #DDDDDD;
  width: 750rpx;
  height: 88rpx;
  line-height: 88rpx;
  background: #ffffff;
}
.foot-input .send-input{
  float: left;
  width: 560rpx;
  max-width: 600rpx;
  margin: 16rpx 0 0 20rpx;
  padding: 0 10rpx;
}
.foot-input .send-btn{
  float: right;
  margin: 11rpx 20rpx 0 0;
  width: 120rpx;
  height: 66rpx;
  line-height: 66rpx;
  text-align: center;
  background: #16AA51;
  color: #ffffff;
  border-radius: 10rpx;
}

2. 小程序创建服务器连接

        小程序要接入WebSocketServer服务器,首先要创建服务器连接,可以通过wx.connectSocket() 方法来创建连接,在小程序初始加载的时候就可以进行,同时还可以使用 wx.showToast() 方法提示接入成功与否;

/* pages/wxchat/wxchat.js*/
Page({
    onLoad:function(){
        this.createSocketServer();
    },

// 创建服务器连接
    createSocketServer(){
        // 服务器地址开头 ws/wss 
        url: 'ws://127.0.0.1:3000'
    }
    // 监控接入与否
    wx.onSocketOpen(()=>{
        // 接入成功
        wx.showToast({
            title: 'Socket接入成功',
            icon: 'success' 
        })
        // 接入问候语
    })
    
    // 监控信息 - 待写
    // wx.onSocketMessage(()=>{ ... })
    
    // 监控关闭
    wx.onSocketClose(()=>{
        // 服务器Socket连接关闭
        wx.showToast({
            title: 'Socket已关闭'
            icon: 'error'
        })
    })

    // 监控错误
    wx.onSocketError((err)=>{
        console.log('接入异常',err);
    })

})

3. 搭载Node服务器 - WebSocket服务器

        搭载Node服务器,WebSocket服务是建立在HTTP上,所以需要先引用http模块创建HTTP服务器再创建WebSocket服务器,在这里使用第三方的websocket库。

# 初始化 —— 在创建好的目标目录下进行初始化

npm init -y

 # 使用npm 安装 websocket 库

npm i websocket

# [可选] 使用 npm 安装 nodemon 

npm i nodemon

   * 不安装运行index.js文件使用每次修改后要执行     —— node index.js

   * 安装运行index.js文件使用每次修改不需要手动执行  

# 使用 npm 安装 moment.js —— 格式化时间

npm i moment -S

# 创建 index.js 文件进行编写代码

/* 服务器index.js文件 */ 

const http = require('http');
const WebSocketServer = require('websocket').server;
const moment = require('moment')

// 创建HTTP服务器
const httpServer = http.createServer((req,res)=>{
    res.writeHead(404);
    res.end();
})

// 创建websocket服务器
const wsServer = new WebSocketServer({
    httpServer,
    autoAcceptConnections : true    // 自动接受连接
})

// 监控接入
wsServer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控数据信息message
    connection.on('message',(msg)=>{
        console.log('>> message' , msg);
        if( msg.type === 'utf8' ){
            var data = {
                content : '[自动回复] : 请等待用户接入回复...',
                date : moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
            }
            connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        }
    })

    // 监控关闭
    connection.on('close',()=>{
        console.log('Socket服务关闭');
    })
    
})

// 监听 3000 端口
httpServer.listen('3000',()=>{
    console.log('SERVER RUNNING ...')
})

4. 客户端发送数据信息 

        在input输入框中输入数据信息,通过在input框中绑定bindinput来监听获取输入框中的数据,将input框的value = {{ message }} ,便于做清空数据框操作。在点击"发送"按钮时将input中获取的信息通过sendSocketMessage 发送到服务器。

!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data:{
        head:{
         self:'https://profile.csdnimg.cn/8/D/A/2_weixin_52203618',
         server:'https://img2.baidu.com/it/u=4237756909,3713889849&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=400&h=400'
    },
    },
    onLoad:function(){
        this.createSocketServer()
    },
    // 创建服务器连接
    createSocketServer(){
        ...
    },

    message:'',   // 待接收发送的消息

    // 获取Input框内的数据
    handleChange(opt){
        this.message = opt.detail.value
    }

    // 发送按钮触发事件
    handleSend(){
        // 发送的内容不为空
        if(this.message){
            // 发送
            wx.sendSocketMessage({
                data : this.message
            })
            // 收集我发出的信息 - 待写
        }else{
            wx.showToast({
                title: '请输入聊天内容',
                icon: 'none',
                duration: 1000
            })
        }
    }
})

5. 收集发送的数据信息

        通过wx.sendSocketMessage()将内容发送出去,需要将内容进行一个收集,收集到一个数组当中去,然后在页面通过wx:for的渲染方式显示出来,下面是对发送的数据信息进行收集:

<!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data:{
        head:{ ... },    // 用户头像
        infoList:[]      // 待收集数据信息
    },
    onLoad:function(){ ... },
    message: '',   // 待发送的数据信息
    id: 0,         // 数据信息标识
    // 发送按钮触发事件
    handleSend(){
        if(this.message){ 
            wx.sendSocketMessage({ data: this.message })
            // 收集我发出的信息
            var list = this.data.infoList
            list.push({
                id: this.id++ ,
                content: this.message ,
                role: 'self'    // 标识 —— 客户端发出 
            })
            // 更新
            this.setData({
                infoList : list
                message : ''    // 清空输入框
            })
            // 聊天视角 - 待写
        }else{
            wx.showToast({
                title: '请输入聊天内容',
                icon: 'none',
                duration: 1000
            })
        }
    } 
})

6. 接入服务器问候语

        接入服务器之后,客户端会自动发送 "你好" 的问候语;那么message是待发送的数据信息,监控客户端接入服务器的时候可以为message进行赋值,再调用handSend()方法发送,当然你可以调整一下handSend()方法,将其作为参数,这里就不做调整了,那么此时message绑定在input框的value值上,需要对message进行清空,否则当你再次点击发送的时候,没有输入任何数据也会发送 "你好" 的数据信息;

Page({
    data:{ ... },
    onLoad:function(){ this.createSocketServer() },
    // 创建服务器连接
    createSocketServer(){
        wx.connectSocket({ url: 'ws://127.0.0.1:3000/' })
        // 监控接入
        wx.onSocketOpen(() => {
          wx.showToast({
              title: 'Socket接入成功',
              icon: 'success'
          })    
          // 接入问候语
          this.message = '你好'
          this.handleSend()
          this.message = ''
        })
        ...
    }
})

7. 服务器发送数据信息到客户端

        客户端发送的数据信息在服务器中通过数据的监控可以知道,在前面已经编写了这段:

wsServer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控是否有message信息
    connection.on('message',(msg)=>{
        console.log('>> message' , msg);
        if( msg.type === 'utf8'){        
            var data = {
                content: '[自动回复] : 请等待用户接入回复...',
                date: moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
            }
            connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        }
    })
})

         接下来是在服务器进行发送数据到客户端,那么服务器可以通过在控制台的输入发送到客户端,监控控制台的输入进行获取通过sendUTF发送到客户端。

/* 服务器index.js文件 */ 

...
wsServer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控是否有message信息    
    connection.on('message',(msg)=>{ ... })    
    // 监控关闭
    connection.on('close',()=>{ ... })
    // 监控控制台输入
    process.stdin.on('data',(data)=>{
        var data = data.toString().trim()   // 清除前后空格
        data = {
            content : data,
            date : moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
        }
        connection.sendUTF(JSON.stringify(data));    // 发送
    })
})
...

        服务器发送数据信息到客户端,那么需要在客户端进行监控数据信息

8. 客户端监控收集服务端发来的数据信息

         服务器发来的数据信息,在小程序客户端上需要对其进行一个数据信息的监控,同时还需要将这些数据信息使用数组收集起来,在页面使用wx:for渲染交互信息。

<!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data:{ ... },
    onLoad:function(){ ... },
    message: '',   // 待发送的数据信息
    id: 0,         // 数据信息标识
    createSocketServer(){
        // 创建服务器连接 
        wx.connectSocket({url: 'ws://127.0.0.1:3000/'})
        // 监控接入
        wx.onSocketOpen(()=>{ ... })
        // 监控信息
        wx.onSocketMessage((msg)=>{
            var result = JSON.parse(msg.data);
            result.id = this.id++ 
            result.role = 'Server'    // 标识 —— 服务端发出 
            // 收集
            var list = this.data.infoList
            list.push(result)
            // 更新
            this.setData({
                infoList : list
            })
            // 聊天视角 - 待写
        })
    }
})

9 .定位到消息处 —— 聊天视角

        能够在页面上正常的渲染客户端和服务器所发出的数据信息,接下来需要处理聊天视角的问题,聊天界面的聊天数据随着发送的增多会是聊天界面出现滑动状态 scroll-view ,那么当超出的聊天数据信息就需要定位到最底部发出消息的视角,不需要手动的向下滑动到发送数据信息的位置。通过 scroll-view 的标签中的scroll-top属性,同时要对每一个发送数据信息的内容高度进行计算,然后进行定位,那么可以对渲染的每一个 content-li 的高度进行计算。

<!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data: { ...
        scrolltop: 0  // 默认滑动定位
    },
    onLoad:function(){ ... }
    message: '',   // 待发送的数据信息
    id: 0,         // 数据信息标识
    createSocketServer(){
        // 创建连接
        wx.connectSocket({ ... })
        // 监控接入
        wx.onSocketOpen(()=>{ ... })
        // 监控信息
        wx.onSocketMessage((msg)=>{
            ...
            // 聊天视角
            this.rollingBottom()
        })
    },
    handleChange(opt){ ... },
    handleSend(){ 
        if(this.message){
            ...
            // 聊天视角
            this.rollingBottom()
        }else{
            ...
        }
    },
    // 聊天视角调整方法
    rollingBottom(){
        wx.createSelectorQuery().selectAll('.content-li').boundingClientRect(results=>{                
            results.forEach(result=>{
            console.log(result)
            this.setData({
                scrollTop : result.bottom
            })
        })
      }).exec()
    }
})

10 .状态设置优化 

        当客户端点击发送数据信息,服务器都会返回这个自动回复的内容,显然不友好,需要什么效果呢,就是当服务器不在线状态时,客户端发送什么,服务器仅回复【自动回复】来提示客户端当前不在线,如果服务器在控制台输出作出答复返回给客户端,此时服务器就是在线状态,那么当客户端再次发来的时候,服务器就不再继续返回【自动回复】

/* 服务器index.js文件 - 完整 */ 

const http = require('http');
const WebSocketServer = require('websocket').server;
const moment = require('moment')

// 在线状态
let onLineStatus = false    // 服务器默认不在线

// 创建Http服务器
const httpServer = http.createServer((req,res)=>{
    res.writeHead(404);
    res.end();
})

// 创建ws服务器
const wsSercer = new WebSocketServer({
    httpServer,
    autoAcceptConnections : true
})
wsSercer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控是否有message信息
    connection.on('message',(msg)=>{
        console.log('>> message',msg)
        // if( msg.type === 'utf8'){
        if( msg.type === 'utf8' && !onLineStatus){
            var data = {
                content: '[自动回复] : 请等待用户接入回复...',
                date: moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
            }
            connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        }
    })

    // 监控关闭
    connection.on('close',()=>{
        console.log('close')
    })

    // 接收控制台输入
    process.stdin.on('data',(data)=>{
        var data = data.toString().trim()   // 清除前后空格
        data = {
            content : data,
            date : moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
        }
        connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        // 在线状态
        onLineStatus = true
    })
})

httpServer.listen('3000',()=>{
    console.log('SERVER RUNNING ...')
})

        以上就完成了整个使用WebSocket实现通信的代码,下面来进行测试一下吧效果吧!


测试效果

1. 启动服务器 node index.js / nodemon index.js

 2. 刷新一下微信小程序

3. 在控制台上输入发送数据信息 

 4. 客户端接收并回复

        以上就是这篇文章的全部内容了,这里可以借用局域网的url地址更换,可以实现一个简单的聊天室功能,那么本篇就到这,感谢大家的支持!!!

 

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。