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Unity学习回忆--3D坦克大战

一个不会码代码的小恐龙 2023-06-01 20:00:02
简介Unity学习回忆--3D坦克大战

2023年LPL春季赛季后赛正在火热进行中,你们心中的总冠军是哪支队伍呢?作为热爱游戏的程序猿,一起来聊聊你那些有意义的游戏开发经历吧!

前言

还记得大一的时候第一次接触编程,为了手写一个hello,world绞尽脑汁。最后以失败告终!大一的暑假开始学习unity。从我第一次了解编程也三年了,学习unity也已经两年了。期间有大大小小的学习困难,第一次做游戏的时候的记忆深刻。

1,介绍一下你做过的其中一个游戏开发项目。

我做过的第一个游戏项目是一个3D坦克大战,由于开始的时候技术有限,连UGUI都掌握的不好,所以连一个像样初始界面都没有。由于当时做游戏全靠自己的兴趣,也没有什么参考完全都是自己摸索的。在制作游戏的过程中也出现了很多的BUG,光是为了解决这些BUG我就常常在学习小组中带到十一点多,还好我有一个志同道合的朋友,我们可以一起探讨。没有他我也坚持不到现在。因为大一的课时很紧张我去小组学习的时间不多,做游戏的时间也不多。所以静下心来仔细做游戏的时间也不是很多。最终这个游戏被我打包出来之后玩下来的体验也不是很好。所以最终这个游戏我并不满意。但是仔细回想当时为了解决一个BUG绞尽脑汁的样子真的令我记忆犹新。

2,通过这个项目你积累了哪些经验和教训能帮助你在以后的游戏开发过程中做的更好?

这个项目对我来说对我个人而言的帮助还是很大的。

  • 通过这个项目首先给我最大的经验教训就是没有一个良好的良好的管理项目的经验,所有的东西都放到的很杂乱找起来很麻烦这大大降低了我开发效率以及开发激情
  • 需要记录自己今天的完成进度,对未来的自己进行惊醒以及帮助自己更好的回忆整个项目的整体框架。
  • 需要有良好的命名习惯,我以前最喜欢用的就是拼音了(词汇量少🤕​)现在基本上都是用英语并保持一个俩良好的编码习惯。
  • 还有一个帮助我的就是转换思路,当我们在一个问题上找不到答案的时候我们不妨换一个思路,说不定问题就能迎刃而解了。

3,作为游戏开发工作者或爱好者,你对这份职业或者爱好有什么规划?(可以分享自身的经验和建议)

我本人是一个游戏爱好者,同样的我也很喜欢编程游戏,我在大一的时候接触到了学习小组,在学习小组中我选择了unity,虽然unity需要用到的知识和我的专业课的关系不大,虽然会有不小的学习压力,但是我依旧选择热爱。面向太阳春暖花开。我本身还在学习中,还未毕业,但是我还是建议打算学习unity的人,养成良好的编程习惯,坚持学习,保持热爱。

最后

我学习一向很慢,但是我也从未放弃,如果你也是喜欢学习的人,喜欢编程,热爱它那你就应该去坚持,我这个人走得很慢,但是我从不后退。

后记

这本身就不是一篇技术文章所以就在这里浅浅的做一波预测。
今天就是BLG和JDG决战的时候了。说实话我很看好BLG 因为我坚信萍乡第一中单是yagao的。我以前是膏子哥的忠实黑粉,但最后由黑专白,白的很彻底。BLG加油啊!!!

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。