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Unity之如何接入HybridCLR(代号wolong,原huatuo)热更新框架
简介Unity之如何接入HybridCLR(代号wolong,原huatuo)热更新框架
一.前言
HybridCLR(代号wolong)是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。
官方提供了完整的教程:HybridCLR快速上手
官方还提供了一个简易的小Demo,演示了如何使用HybridCLR实现热更新。hybridclr_trial
官方文档其实已经非常详细了,我写本文目的主要为了记录一下我的接入过程。
我们可以下载官方的示例Demo,我们参考Demo更容易理解HybridCLR。
二.环境配置
第一步环境配置,我们需要把hybridclr_unity插件导入到项目中。方法有很多,官方推荐通过packageManager安装,也可以直接github下载,放到工程中。参考官方教程:安装HybridCLR
三.配置ProjectSetting
ScriptingBackend为il2cpp
Api Compatability Level 切换为.Net 4
检查bybridclr_trial示例是否设置正常。
参考官方教程:项目设置
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风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。