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Unity - 解决TMP FontAssetCreator 在生成 SDF 时 Font 显示 ????? 的问题
简介Unity - 解决TMP FontAssetCreator 在生成 SDF 时 Font 显示 ????? 的问题
原因
美术找到一个字体和某个游戏的字体是一致
然后想让我丢 Unity 项目中试一下效果,结果发现除了 ASCII 字符,其他的字符都识别不了
那么下面就整理问题,和解决方法,便于日后索引 (因为这个问题,我在国内、外 都没搜索到相关解决方法)
问题
解决
下载 FontCreator,并打开有问题的字体
自己的网盘地址 (注意不公开),FontCreator14.0.0.2814.rar,需要的,自行下载
然后是,打开字体
修改字体属性
其实我怀疑就是中文字体名字的问题,结果还真给我猜测对了方向
参考:修改字体名称原来这么简单
主要是修改 FontProperties 中的属性
将FontName 里面的所有中文去掉,统统修改为 英文的即可,点击 OK,如下图
重新导出字体
File/Export Font As…/Export as Desktop Font (ttf/otf)…
弹出来的对话框中,设置好 Output Folder,注意没得设置导出文件名
会导出 FontName Regular.ttf
,比如,上面的我导出就是:ChangChengZhongLi Regular.ttf
返回 Unity 后重新使用 TMP Font Asset Creator 来生成
使用我们使用 FontCreator 重新导出的 ttf 设置到 Source Font File 选项中,重新生成,发现都没有问题了
主要原因就是 : 点击生成时, Font 可以识别到了
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。