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B站C语言学习,颠覆谭浩强C语言,可能是最好的C语言视频 【自用笔记】
简介B站C语言学习,颠覆谭浩强C语言,可能是最好的C语言视频 【自用笔记】
文章目录
c语言头文件代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //防止会出现某个函数出现不匹配的情况。
#include <stdio.h>
#include<>
int main()
{
//写代码区域。
//记得写return0;
}
数据类型
//%d -打印整型
//%c -打印字符
//%f -打印浮点数字 -小数
字符,整型,浮点型
//字符:char
char ch='A';
printf ("%c
",ch)
//整型 short int ; int ; long ;
///short int 短整型
///int 整型
///long 长整型
short int q = 5;
printf ("%d/n",q);
int w = 5;
printf ("%d/n",w);
long e= 5;
printf ("%d/n",e);
//浮点型
float f = 5.0;
printf ("%f/n",f);
//浮点型
float f = 5.0;
printf ("%f/n",f)
sizeof 展示字节大小
计算机中单位:字节
bit 比特位:存放一个二进制位
byte 字节:1 byte = 8 bit
kb:1 kb =1024 bit
变量 常量
int age = 20;
float weight = 95.6f; //防止出现警告
变量
变量:全局变量 /局部变量
全局变量:定义在({})以外的变量
局部变量:定义在({})以内的变量
int a= 100; //全局变量
int main ()
{
int b = 20; //局部变量
}
/// 全局变量与局部变量可以同时存在,但当两者名字一样的,局部变量>全局变量。
// 建议全局变量与局部变量的名称不要相同。
变量的使用
//计算两个数的和
int num1 = 0;
int num2 = 0;
scanf("%d%d",&num1,&num2);
int sum = 0;// c语言规定,变量要定义在当前代码块的最前面【最好就是把这句话写到定义的位置】
sum =n um1+num2;
printf("sum = %d/n",sum);
return 0;
//输入数据--使用输入函数
//输入函数: scanf("%变量类型”,&变量名称)
变量的作用域和生命周期
作用域:
全局变量的作用域是整个工程。
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
生命周期:
全局变量的生命周期:整个程序的生命周期
局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
常量
const修饰的常变量
//const 后,num后续不可以修改。
const int num =4;
#define定义的标识符常量
https://www.bilibili.com/video/BV1TT4y1F7Z9/?p=7&spm_id_from=pageDriver&vd_source=69e8819f2fa5c9759e5e7ae898ee8a0d
【8min37s】
枚举常量
//输入函数: scanf(“%变量类型”,&变量名称)
//输出函数:printf(”%变量类型",变量名称)
// ‘‘
’ 换行符
数据类型
字符,整型,浮点型
sizeof 展示字节大小
变量、常量
变量
变量:全局变量 /局部变量
变量的使用
变量的作用域和生命周期
常量
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。