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数据结构和算法筑基--java实现单链表的增删改查
简介数据结构和算法筑基--java实现单链表的增删改查
单链表
链表分两种链表,一种是带头节点,一种是不带头节点的,一个节点分为data域,next域,next域指向下一个节点的地址,一次来链接所有节点。
特点:链式存储,它的每个节点在内存中并不是一定连续的。
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储的实际结构如下图:
一. 单链表的应用实例
1.1 添加(创建)单链表和遍历
使用带head头的单向链表实现增删改查:
单链表的创建示意图(添加),显示单向链表的分析:
头节点不存放数据,主要作用链接链表,如下图
思路分析:
添加(创建)
1.先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
2.后面我们每添加一个节点,就直接加入到 链表的最后遍历:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义singleLinkedList 管理我们的单链表
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + ''' +
", nickname='" + nickname;
}
}
输出:
HeroNode{no=1, name='宋江', nickname='及时雨'
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickname='玉麒麟'
HeroNode{no=3, name='吴用', nickname='智多星'
HeroNode{no=4, name='林冲', nickname='豹子头'
这就是一个简单的添加链表节点的操作,但是上面这种方法添加节点,有缺陷,当不考虑编号顺序时,是可以这么做,就按照我们代码的执行顺序添加没问题,但是按照每个对象的编号顺序就做不到了。
1.2 按照链表的编号顺序进行添加
什么意思呢?就是按照我们的HeroNode的no编号这个字段的大小来添加,一般是按顺序从小到大。
需要按照编号的顺序添加
1.首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针)通过遍历来搞定
2.新的节点next=temp.next
3.将temp.next=新的节点
我们在上面的代码新增一个方法:
//按编号排序添加节点
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
//标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if (flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的节点的编号 %d 已经存在了,不能加入了
", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
main方法里面测试一下
//按编号no顺序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.list();
输出
HeroNode{no=1, name='宋江', nickname='及时雨'
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickname='玉麒麟'
HeroNode{no=3, name='吴用', nickname='智多星'
HeroNode{no=4, name='林冲', nickname='豹子头'
我们添加的顺序是1 3 4 2,输出是按顺序的1 2 3 4
1.3 节点的修改
还是用我们原来上面的代码新增一个update的方法。
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改。
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改
", newHeroNode.no);
}
}
main方法测试一下
//按编号no顺序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
System.out.println("修改前");
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后");
singleLinkedList.list();
结果输出:
修改前
HeroNode{no=1, name='宋江', nickname='及时雨'
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickname='玉麒麟'
HeroNode{no=3, name='吴用', nickname='智多星'
HeroNode{no=4, name='林冲', nickname='豹子头'
修改后
HeroNode{no=1, name='宋江', nickname='及时雨'
HeroNode{no=2, name='小卢', nickname='玉麒麟~~'
HeroNode{no=3, name='吴用', nickname='智多星'
HeroNode{no=4, name='林冲', nickname='豹子头'
结果是修改成功了。
1.4 删除节点
从单链表中删除一个节点的思路
1.我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp。
2.temp.next=temp.next.next
3.被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制
代码:
//删除节点
//思路
//1.head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp,next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
if (flag) {//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在
", no);
}
}
main方法测试
//按编号no顺序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
system.out.println("删除后的链表情况");
singleLinkedList.list();
输出:
删除后的链表情况
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickname='玉麒麟'
HeroNode{no=3, name='吴用', nickname='智多星'
HeroNode{no=4, name='林冲', nickname='豹子头'
我们确实看到有一个节点被删掉了。
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。