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设计模式——中介者模式

Strine 2024-06-14 17:17:37
简介设计模式——中介者模式

是什么?

场景案例:公司中员工之间的关系如下图,我们可以发现各个同事之间的关系错综复杂,如果以程序的方式呈现的话,那么这就是一种过度耦合的架构,既不利于类的复用也不稳定,因此同事类之间直接关联的这种设计是非常不好的;

如果引入中介者模式,那么同事类之间的关系将变为星型结构,从下图可以看到,任何一个类的变动只会影响类本身以及中介者,这样就减少了系统的耦合,一个好的设计必定不会把所有对象关系处理逻辑封装在本类中,而是使用一个专门的类来管理那些不属于自己的行为;

中介者模式又叫调停模式,定义一个中介角色来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互

 结构

抽象中介者:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法;

具体中介者:实现中介者接口,定义一个List来管理同事,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色;

抽象同事类:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能;

具体同事类:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互;

实现

我们实现求职者通过中介介绍找工作的案例

抽象同事类

public abstract class SeekerAbstract {

    protected String name;
    protected MediatorAbstract mediatorAbstract;

    public SeekerAbstract(String name, MediatorAbstract mediatorAbstract) {
        this.name = name;
        this.mediatorAbstract = mediatorAbstract;
    }

    protected abstract void getMessage(String message);
    protected abstract void constact(String message);
}

具体同事类

public class Seeker extends SeekerAbstract{

    public Seeker(String name, MediatorAbstract mediatorAbstract) {
        super(name, mediatorAbstract);
    }

    @Override
    protected void getMessage(String message) {
        //获取消息
        System.out.println(name+"获取到offer信息:"+message);
    }

    @Override
    protected void constact(String message) {
        //与中介联系,发送自己对公司的消息诉求
        mediatorAbstract.constact(message,this);
    }
}

public class Company extends SeekerAbstract{

    public Company(String name, MediatorAbstract mediatorAbstract) {
        super(name, mediatorAbstract);
    }

    @Override
    protected void getMessage(String message) {
        System.out.println(name+"获取到到求职者信息:"+message);
    }

    @Override
    protected void constact(String message) {
        //与中介联系,发送自己对求职者的信息诉求
        mediatorAbstract.constact(message,this);
    }
}

抽象中介者类

public abstract class MediatorAbstract {
    //抽象中介者
    public abstract void constact(String desc, SeekerAbstract seeker);
}

具体中介者类

public class Mediator extends MediatorAbstract{
    //具体中介者
    private Seeker seeker;
    private Company company;

    public Seeker getSeeker() {
        return seeker;
    }

    public void setSeeker(Seeker seeker) {
        this.seeker = seeker;
    }

    public Company getCompany() {
        return company;
    }

    public void setCompany(Company company) {
        this.company = company;
    }

    @Override
    public void constact(String desc, SeekerAbstract person) {
        if (person==seeker){
            company.getMessage(desc);
        }if (person==company){
            seeker.getMessage(desc);
        }
    }
}

测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Mediator mediator = new Mediator();
        Company company = new Company("美团", mediator);
        Seeker seeker = new Seeker("小张", mediator);
        mediator.setSeeker(seeker);
        mediator.setCompany(company);
        //求职者联系中介发送消息,然后公司获取到消息
        mediator.constact("申请Java初级开发岗位岗位",seeker);
        System.out.println("==================================");
        //公司向求职责发送面试结果,然后求职者获取到消息
        mediator.constact("您的面试通过了!",company);
    }
}

分析

1.首先定义了SeekerAbstract这个抽象同事类,在这个类里面去封装求职者和企业之间进行交互的规范,因此需要聚合抽象中介者;

2.具体同事类,也就是求职者和企业类,这两个类需要实现交互的方法,并且实现父类的构造方法,也就是指定好相关属性以及中介者对象;

3.抽象中介者,定义规范来供求职者和企业进行交互,因此不仅需要传入具体的交互内容,还需要后续判断是谁传递的消息,因此需要传入当前发消息的对象(也就是抽象同事);

4.具体中介者,实现抽象中介者的规范,然后具体定义交互方式以及交互的两个对象,并且还需要判断当前消息是谁传过来的;

优缺点

优点

1.松散耦合

中介者模式通过把多个同时对象之间的交互封装到中介者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖,这样一来同事对象就可以独立地变化和复用;

2.集中控制交互

多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改;

3.一对多关联转变为一对一的关联

没有使用中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是一对多的,引入中介者对象之后,中介者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对一,这会让对象的关系更容易理解和实现

缺点

当同事类太多,中介者的职责将会很大,变得复杂且庞大,系统难以维护

使用场景

1.系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解;

2.当想创建一个运行于多个类之间的对象,又不想生成新的子类时;

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。