您现在的位置是:首页 >其他 >Go网络编程的学习代码示例:客户端/服务端(C/S)模型网站首页其他

Go网络编程的学习代码示例:客户端/服务端(C/S)模型

夜悊 2023-05-14 19:27:12
简介Go网络编程的学习代码示例:客户端/服务端(C/S)模型

前言

Go网络编程的学习代码示例:客户端/服务端(C/S)模型。


代码仓库


核心概念

包名:net

服务端的网络通信流程:

  1. 监听连接请求:Listen()
  2. 接受连接请求:Accept()
  3. 发送和接收数据:Write()、Read()
  4. 关闭连接:Close()

客户端的网络通信流程:

  1. 发送连接请求:Dial()
  2. 发送和接收数据:Write()、Read()
  3. 关闭连接:Close()

相比于C、C++和其他语言,使用Go实现网络编程的逻辑很简单


内容

  • 实现服务端和客户端的简单通信:服务端接收,并原样发送所接收的数据给客户端

  • 服务端使用多协程处理与多客户端的连接

  • 客户端使用多协程处理终端用户输入和接收服务端数据


代码示例(有详细注释)

server.go

package main

import (
	"fmt"
	"net" // 网络处理
)

// 处理连接请求
func handle(conn net.Conn) { // 注意:conn的类型Conn是net包中的接口,需要引用
	// 四、1关闭连接
	defer conn.Close() // handle()结束前关闭连接。注意:Close()有返回值为error接口,使用defer后这里不再处理错误

	// 获取连接请求的地址
	addr := conn.RemoteAddr().String()
	// RemoteAddr()返回值为Addr接口,Addr接口实现了String(),String()返回值为string类型
	fmt.Println("RemoteAddr:", addr)

	// 三、接收和发送数据
	data_buffer := make([]byte, 16)
	// 数据缓冲区,切片类型,网络中以二进制/字节传输,后面Read()和Write()参数也是字节类型,16字节大小

	// 接收并原封不动发送回所接收的数据
	// 循环处理,只有在接收“quit”时,才退出handle()协程
	for {
		// 读取数据
		read_count, read_error := conn.Read(data_buffer)
		// 返回值:接收的字节数量int,error接口
		if read_error != nil {
			fmt.Println("Read() error:", read_error)
			return // 注意:异常退出handle()协程
		}
		fmt.Println("Read:", string(data_buffer[:read_count]))
		// 输出读取的数据,从[0,read_count-2)的切片数据,byte需要转换为string类型
		// 注意:Windows会多传输
两个字符,所以要-2

		// 如果是“quit”,退出handle()协程
		if string(data_buffer[:read_count]) == "quit" {
			return // 注意:正常退出handle()协程
		}

		// 写入数据,直接写字节数组
		_, write_error := conn.Write(data_buffer[:read_count])
		// 返回值:写入的字节数量不需要,error接口
		if write_error != nil {
			fmt.Println("Write() error:", write_error)
			return // 注意:异常退出handle()协程
		}
		fmt.Println("Write:", string(data_buffer[:read_count])) // 同理输出写入数据
	}
}

func main() {
	// 一、监听连接请求
	listener, listen_error := net.Listen("tcp4", "127.0.0.1:8000")
	// 参数:使用TCP,IPv4,本机IP地址127.0.0.1,端口号8000
	// 返回值:Listener接口(类似监听套接字文件描述符),error接口
	if listen_error != nil {
		fmt.Println("Listen() error:", listen_error) // Println()有返回值,不再处理
		return                                       // 注意:退出main()
	}

	// 四、2关闭连接
	defer listener.Close() // main()结束前关闭连接。注意:Close()有返回值为error接口,使用defer后这里不再处理错误

	for {
		// 二、循环接受连接请求
		conn, accept_error := listener.Accept()
		// 返回值:Conn接口(类似连接套接字文件描述符),error接口
		if accept_error != nil {
			fmt.Println("Accept() error:", accept_error)
			continue // 注意:继续for{}循环接受连接请求,而不是return退出main()
		}

		// 开启goroutine并发处理多客户端请求,一个conn代表一个客户端
		go handle(conn)
	}
}

client.go

package main

import (
	"fmt"
	"net" // 网络处理
	"os"  // 操作系统相关,这里用于接收用户输入
)

func main() {
	// 一、发送连接请求
	conn, dial_error := net.Dial("tcp4", "127.0.0.1:8000")
	// 参数:连接TCP,IPv4,本机IP地址127.0.0.1,端口号8000
	// 返回值:Conn接口(类似套接字文件描述符),error接口
	if dial_error != nil {
		fmt.Println("Dial() error:", dial_error)
		return // 注意:退出main()
	}

	// 三、关闭连接
	defer conn.Close() // main()结束前关闭连接。注意:Close()有返回值为error接口,使用defer后这里不再处理错误

	// 二、发送和接收数据
	// 开启goroutine并发处理用户终端输入数据,发送数据
	go func() {
		data_buffer := make([]byte, 16)
		// 数据缓冲区,切片类型,网络中以二进制/字节传输,后面Read()和Write()参数也是字节类型,16字节大小
		for {
			read_count, read_error := os.Stdin.Read(data_buffer) //从标准输入读取用户输入
			// 返回值:接收的字节数量int,error接口
			if read_error != nil {
				fmt.Println("Stdin.Read() error:", read_error)
				return // 注意:退出协程
			}

			conn.Write(data_buffer[:read_count-2]) //写入数据
			fmt.Println("Write:", string(data_buffer[:read_count-2]))
			// Windows会将
写入,先-2再写入
			// 输出写入的数据,从[0,scan_count-2)的切片数据,byte需要转换为string类型
		}
	}()

	// 主协程处理接收的数据
	data_buffer := make([]byte, 16)
	for {
		read_count, read_error := conn.Read(data_buffer)
		if read_error != nil {
			fmt.Println("Read() error:", read_error)
			return // 注意:退出main()
		}

		fmt.Println("Read:", string(data_buffer[:read_count])) // 同理输出读取的数据
	}
}

结果

server.go:

PS C:UsersDSHHDesktopgo_test> go run server.go
RemoteAddr: 127.0.0.1:61915
Read: aaa
Write: aaa
RemoteAddr: 127.0.0.1:61939
Read: bbb
Write: bbb
Read: quit
Read: quit
exit status 0xc000013a
PS C:UsersDSHHDesktopgo_test> 

client.go:先连接先退出

PS C:UsersDSHHDesktopgo_test> go run client.go
aaa
Write: aaa
Read: aaa
quit
Write: quit
Read() error: EOF
PS C:UsersDSHHDesktopgo_test>

client.go:后连接后退出

PS C:UsersDSHHDesktopgo_test> go run client.go
bbb
Write: bbb
Read: bbb
quit
Write: quit
Read() error: EOF
PS C:UsersDSHHDesktopgo_test>

总结

Go网络编程的学习代码示例:客户端/服务端(C/S)模型。


参考资料


作者的话

  • 感谢参考资料的作者/博主
  • 作者:夜悊
  • 版权所有,转载请注明出处,谢谢~
  • 如果文章对你有帮助,请点个赞或加个粉丝吧,你的支持就是作者的动力~
  • 文章在描述时有疑惑的地方,请留言,定会一一耐心讨论、解答
  • 文章在认识上有错误的地方, 敬请批评指正
  • 望读者们都能有所收获

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。