您现在的位置是:首页 >技术交流 >CesiumForUnreal、UE5实现限高分析效果网站首页技术交流 CesiumForUnreal、UE5实现限高分析效果 右弦GISer 2023-07-11 09:13:13 简介CesiumForUnreal、UE5实现限高分析效果 文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 材质 2.2 Widget 2.3 运行测试 3.参考资料 1.实现目标 在UE5中基于CesiumForUnreal插件实现简单GIS分析功能中的限高分析效果,GIF动图如下: 2.实现过程 实现限高分析功能的方法可以大致分为两种,一种是修改3DTileset的材质;另一种是基于贴花实现。本文是基于第一种方法,修改建筑3DTileset的材质实现。为便于演示,这里直接使用cesium-unreal-samples中的关卡10(10_CesiumOSMWindows_Metadata)进行操作。 2.1 材质 首先需要修改建筑3DTileset使用的材质,以实现大于某个高度以特定的颜色展示。 (1)找到3DTi 风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。 上一篇 unity创建对象池的方法 下一篇 [计算机图形学入门]专栏完结感想总结... 站长推荐 SpringSecurity实现前后端分离认证授权 SpringSecurity实现前后端分离认证授权 stm32使用HAL库配置串口中断收发数据(保姆级教程) stm32使用HAL库配置串口中断收发数据(保姆级教程) U8W/U8W-Mini使用与常见问题解决 U8W/U8W-Mini使用与常见问题解决 【社区图书馆】伴我前行的一本书《The C Programming Language》 【社区图书馆】伴我前行的一本书《The C Programming Language》 Unity创建文本时自动修改默认字体 Unity创建文本时自动修改默认字体