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QT中TCP的学习
简介QT中TCP的学习
文章目录
qt中TCP的实现
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QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。服务器和客户端的具体流程
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下方的信号都是系统提供的,我们只需要写相应的槽函数
A、服务器:
- 创建QTcpServer对象
- 启动服务器(监听)调用成员方法listen(
QHostAddress::Any
,端口号) - 当有客户端链接时候会发送
newConnection()
信号,触发自定义槽函数接受链接(使用nextPendingConnection()
与客户端建立连接,得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket) - QTcpsocket发送数据用成员方法
write
, - 读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送
readyRead()
信号,触发自定义槽函数读取数据
B、客户端 :
- 创建QTcpSocket对象
- 链接服务器
connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号)
- QTcpsocket发送数据用成员方法
write
, - 读数据当对方有数据来,QTcpSocket对象就会发送
readyRead()
信号,触发自定义槽函数读取数据
直接上源码
- 此代码在vs2017环境下写的
- 会有详细注释,仔细阅读代码
先添加network模块
测试效果:
textSever.h
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_textSever.h"
#include <QTcpServer.h>
#include <QTcpSocket.h>
class textSever : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
textSever(QWidget *parent = nullptr);
~textSever();
signals:
public slots:
void new_connect();// 有新的连接
void rev_mag();// 接收发送过来的消息
void send_mag();// 发送消息
private:
Ui::textSeverClass ui;
QTcpServer* severSocket;// 监听套接字
QTcpSocket* clientSocket;// 通信套接字
};
textSever.cpp
#include "textSever.h"
textSever::textSever(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
// 初始化 ui
ui.sIP->setText("127.0.0.1");
ui.sPort->setText("9999");
// 初始化套接字
severSocket = new QTcpServer(this);
// 监听套接字 监听本地
severSocket->listen(QHostAddress(ui.sIP->text()), ui.sPort->text().toInt());
// 当有新的连接的时候会触发 newConnection 信号
connect(severSocket, &QTcpServer::newConnection, this, &textSever::new_connect);
}
textSever::~textSever()
{}
void textSever::new_connect() {
// 有点像客户端的套接字 accept
// 连接客户端
clientSocket = severSocket->nextPendingConnection();
// ui.record->append("有新的连接。。。。。");在vs中会有乱码
ui.record->append(QString::fromLocal8Bit("有新的连接。。。。。"));
// 当客户端有消息发送过来的时候,就会触发 readyRead 信号
connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &textSever::rev_mag);
// 点击按钮,向客户端发送数据
connect(ui.sendBtn, &QPushButton::clicked, this, &textSever::send_mag);
}
void textSever::rev_mag()
{
// 接收数据
QByteArray array = clientSocket->readAll();
ui.record->append(array);
}
void textSever::send_mag()
{
//发送数据
clientSocket->write(ui.msg->toPlainText().toUtf8().data());
ui.record->append("Me Say: " + ui.msg->toPlainText());
// 清除发送框的消息
ui.msg->clear();
}
textClient.h
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include "ui_textClient.h"
#include <QTcpSocket.h>
#include <QHostAddress.h>
class textClient : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
textClient(QWidget *parent = nullptr);
~textClient();
signals:
public slots:
void rev_mag();// 接收发送过来的消息
void send_mag();// 发送消息
private:
Ui::textClientClass ui;
QTcpSocket* clientSocket;
};
textClient.cpp
#include "textClient.h"
textClient::textClient(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
//初始化
clientSocket = new QTcpSocket(this);
// 初始化 ui
ui.sIP->setText("127.0.0.1");
ui.sPort->setText("9999");
//连接服务器 这个是非阻塞方式,连接不上也不管
clientSocket->connectToHost(QHostAddress(ui.sIP->text()), ui.sPort->text().toInt());
// 接收数据
connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &textClient::rev_mag);
// 发送数据
connect(ui.sendBtn, &QPushButton::clicked, this, &textClient::send_mag);
}
textClient::~textClient()
{}
void textClient::rev_mag()
{
QByteArray array = clientSocket->readAll();
ui.record->append(array);
}
void textClient::send_mag()
{
clientSocket->write(ui.msg->toPlainText().toUtf8().data());
ui.record->append("my say :" + ui.msg->toPlainText());
ui.msg->clear();
}
main.cpp
#include "textSever.h"
#include "textClient.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
//对于按钮文字显示不全的解决方法,必须放在main中的第一行
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QApplication a(argc, argv);
textSever w;
w.setWindowTitle(QString::fromLocal8Bit("服务器"));
w.show();
textClient c;
c.setWindowTitle(QString::fromLocal8Bit("客户端"));
c.show();
return a.exec();
}
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。