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肝一肝设计模式【一】-- 单例模式
我记得我刚学编程的时候,就听过设计模式的大名,当时总觉得这东西应该离我很远,所以就一直选择性的躲开这部分内容,直到在开始工作时,遇到比较复杂的业务,才正式的接触设计模式,也是在那个时候才知道设计模式有多重要,它对于开发者来说有多香,谁用谁知道,所以无论你是菜鸟还是老鸟,早点了解设计模式之美,都会对你的学习或者工作,有事半功倍的帮助。
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肝一肝设计模式【一】-- 单例模式 传送门
前言
设计模式,Design Pattern,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易地被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
一、概述
1. 设计模式有哪些
设计模式主要分为三大类,共23种:
- 创建型模式(5种):
单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 - 结构型模式(7种):
适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 - 行为型模式(11种):
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
2. 设计模式的原则有哪些
- 开闭原则:
开闭原则说的是,对扩展开放、对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有的代码,这也是为了使程序的扩展性更好、易于升级和维护 - 单一职责原则
单一职责原则是指不要存在多于一个导致类变更的原因,一个类、接口或方法只负责一项职责,这样的设计,可以降低类的复杂度,提高类的可读性,提高系统的可维护性,降低变更引起的风险 - 里氏代换原则:
在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反过来则不成立。如果一个软件实体使用的是一个子类对象的话,那么它一定不能够使用基类对象。里氏代换原则的程序表现就是:在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类 - 依赖倒转原则:
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 - 接口隔离原则:
使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好 - 迪米特法则:
一个实体应当尽量少地与其他实体间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立 - 合成复用原则:
尽量使用组合/聚合的方式,而不是使用继承
二、单例模式(Singleton)
单例模式是各个Java项目中必不可少的一种设计模式,那什么是单例模式呢,保证一个系统中的某个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,那这个类就称为单例类。
单例模式有以下特点:
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给其他所有对象提供这一实例
1. 饿汉式
顾名思义,饿汉式,就是使用类的时候不管用的是不是类中的单例部分,都直接创建出单例类,看一下一种比较常见的饿汉式写法。
- 定义一个私有的构造方法,并将自身的实例对象设置为一个私有属性,并加上static和final修饰符,然后通过公共的静态方法调用返回实例。
class HungrySingleton {
private HungrySingleton() {
}
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
这种写法会不会造成竞争,引发线程安全问题呢?
答案是不会。
可能有人会觉得奇怪,线程A,实例化一个HungrySingleton,没有实例化完,CPU就从线程A切换到线程B了,线程B此时也实例化这个HungrySingleton,这样不就被实例化出来了两次,有两份内存地址了吗,不就有线程安全问题了吗?
没关系,这个问题我们完全不需要担心,JDK已经帮我们想到了,JVM采用了CAS配上失败重试的方式和TLAB两种方式来解决这个问题。
2. 懒汉式
同样的,顾名思义,这个人比较懒,只有当单例类用到的时候才会去创建这个单例类,看一下懒汉式的写法:
- 定义一个私有的构造方法,定义一个该类静态私有的变量,然后定义一个公共的静态方法,对该类的值进行空判断,不为空直接返回,否则重新构建一个。
class LazySingleton {
private LazySingleton() {
}
private static LazySingleton instance;
public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
这种写法是一种线程非安全的写法。
比如线程A初次调用getInstance()方法,此时CPU切换到线程B,看到instance是null,就new了一个LazySingleton出来,这时切换回线程A,看到instance是null,也new了一个LazySingleton出来。这样,单例类LazySingleton在内存中就有两份引用了,这就违背了单例模式的本意了。
所以为了解决这个问题,还有两种写法:静态内部类和双检锁。
3. 静态内部类
class LazySingleton {
private LazySingleton(){
}
private static class InnerLazySingleton{
private static LazySingleton instance = new LazySingleton();
}
public static final LazySingleton getInstance(){
return InnerLazySingleton.instance;
}
}
这种写法是因为该类的内部类是私有的,除了对外公布的公共静态方法getInstance()以外,其他人是无法访问的。因为它是延迟加载,所以读取实例的时候不会进行同步,几乎没有性能的缺陷,而且还是线程安全的,并且不依赖JDK的版本。
4. 双检锁
除了上面的写法,还可以用给getInstance()方法加锁的写法,但是又不需要给全部方法都加锁,只需要给方法的一部分加锁就好了,所以基于这个考虑,引入了双检锁(Double Check Lock,简称DCL)的写法:
class DoubleCheckLockSingleton{
private static volatile DoubleCheckLockSingleton instance;
private DoubleCheckLockSingleton(){
}
public static DoubleCheckLockSingleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized (DoubleCheckLockSingleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new DoubleCheckLockSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
通过volatile定义静态私有变量,保证了该变量的可见性,然后定义一个共有的静态方法,第一次对该对象实例化时与否判断,不为空直接返回,提升效率;然后使用synchronized 进行同步代码块,防止对象未初始化时,在多线程访问该对象在第一次创建后,再次重复的被创建;然后第二次对该对象实例化时与否判断,如果未初始化,则初始化,否则直接返回该实例。
5. 枚举
enum SingletonEnum {
INSTANCE;
}
JDK1.5之后,枚举无偿提供序列化机制,绝对防止多次实例化,即使在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。这种方法也被Effective Java作者Josh Bloch 所提倡。
写在最后
- 单例模式的使用场景
在程序中比较常用的是数据库连接池、线程池、日志对象等等。 - 单例模式的好处
(1)控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问
(2)控制实例的产生,以达到节约资源的目的
(3)控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信