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【数据结构与算法】无队头指针的队列置空队、判队空 、入队和出队算法
简介【数据结构与算法】无队头指针的队列置空队、判队空 、入队和出队算法
题目
Qestion: 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点 (注意不设头指针) ,试编写相应的置空队
、判队空
、入队
和出队
等算法。
核心思路
该队列的特殊之处:
用链表来表示队列
该链表为带头节点的链表
该队列无头指针,只有尾指针
解决本题的思路:- 使用
Q.rear->next
来表达头节点- 使用
Q.rear->next->next
来表示首元结点
需要注意的点:出队
的时候需要进行判断,出队的结点是否为最后一个结点。
- 入队的结点从队尾进入,也就是
Q.rear
所指的结点,出队的结点从队头出队,也就是头节点的next
,用尾指针来表示就是Q.rear->next->next
; - 队空的条件是队列中只含一个结点,也就是头节点,或者用Q.length == 0 来判断也可以;
- 置队空的方式为判断队伍是否为空,若为
false
则进行出队操作,直到该队列只剩下一个头节点。 - 入队的流程大致为:先创建一个新的结点
newNode
并且将其接到队伍的最后面(保持整个链不断),再将Q的尾指针Q.rear
指向新结点,最后让Q.length++
; - 出队的大致流程为:先创建一个临时指针指向首元结点(即将出队的结点),根据其是否为最后一个结点进行分别的删除操作,释放首元结点的空间,使
Q.length--
;
核心代码
图解
enQueue(入队)算法
deQueue(出队)算法
全部代码(可运行文件)
/*
3、算法设计:假设以带头结点的循环链表表示队列,
并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针) ,
试编写相应的置空队、判队空 、入队和出队等算法。
出队入队顺序:队尾进入,队头出
队头出队,队尾入队
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 100
struct LNode
{
int data;
LNode *next;
};
typedef struct
{
LNode *rear;
int length;
} Queue;
// 初始化
void InitQueue(Queue &Q)
{
LNode *head = new LNode;
head->next = head; // 头节点的next指向自己(循环)
head->data = 999;
Q.rear = head; // 尾指针指向头指针
Q.length = 0;
}
// 入队
void enQueue(int x, Queue &Q)
{
LNode *newNode = new LNode;
if (!newNode)
{
return;
}
else
{
newNode->data = x;
newNode->next = Q.rear->next; // 新节点的next指向头节点
Q.rear->next = newNode;
Q.rear = newNode; // 尾指针指向新节点
Q.length++; // 队长+1
}
}
// 出队
void deQueue(Queue &Q)
{
LNode *tmp = Q.rear->next->next; // 使用一个临时指针tmp,用于指向首元节点
if (Q.length > 1)
{
Q.rear->next->next = tmp->next; // 头节点的next连接到首元节点的next节点,也就是把首元节点与整个链表的联系断了
}
else
{
Q.rear = Q.rear->next;
Q.rear->next = Q.rear;
}
free(tmp); // 释放首元节点(队头元素)
Q.length--; // 队长-1
}
// 打印当前列表的情况
void PrintQueue(Queue Q)
{
LNode *tmp = Q.rear->next->next;
while (tmp != Q.rear->next)
{
printf("%d
", tmp->data);
tmp = tmp->next;
}
}
// 判断队空
bool IsQueueEmpty(Queue Q)
{
if (Q.rear->next->next == Q.rear->next) // 头节点的next指向它自己
return true;
else
return false;
}
// 置队空
void SetQueueEmpty(Queue &Q)
{
while (!IsQueueEmpty(Q))
{
deQueue(Q);
}
printf("当前队列已经置空");
}
int main()
{
Queue Q;
InitQueue(Q);
if (IsQueueEmpty(Q))
{
printf("queue is empty
");
}
else
{
printf("queue isn't empty
");
}
enQueue(1, Q);
SetQueueEmpty(Q);
enQueue(2, Q);
enQueue(3, Q);
enQueue(4, Q);
SetQueueEmpty(Q);
if (IsQueueEmpty(Q) == true)
{
printf("queue is empty
");
}
else
{
printf("queue isn't empty
");
}
PrintQueue(Q);
return 0;
}
结束语
因为是算法小菜,所以提供的方法和思路可能不是很好,请多多包涵~如果有疑问欢迎大家留言讨论,你如果觉得这篇文章对你有帮助可以给我一个免费的赞吗?我们之间的交流是我最大的动力!
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。