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UDP - C/S模型
由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。
通信函数
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
参数:
sockfd: 套接字
buf:缓冲区地址
len:缓冲区大小
flags: 0
src_addr:(struct sockaddr *)&addr 传出。 对端地址结构
addrlen:传入传出。
返回值:
成功:接收数据字节数。
失败:-1 errn。
0: 对端关闭。
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
参数:
sockfd: 套接字
buf:存储数据的缓冲区
len:数据长度
flags: 0
src_addr:(struct sockaddr *)&addr 传入。 目标地址结构
addrlen:地址结构长度。
返回值:
成功:写出数据字节数。
失败:-1, errno
UDP通信实现流程
/* 编程模型 */
Server Client
创建套接字(socket) 创建套接字(socket)
准备地址(本机地址sockaddr_in) 准备地址(目标机地址sockaddr_in)
绑定(bind(sockfd+addr)) .....
接受请求(recvfrom) 发送请求(sendto)
响应请求(sendto) 接受请求(recvfrom)
关闭套接字(close) 关闭套接字(close)
服务器端代码实现
- UDP服务器端算法的步骤描述
① 调用socket()函数创建服务器端无连接套接字。
② 调用bind()函数将套接字绑定到本机的一个可用的端点地址。
③ 调用recvfrom()函数从套接字接收来自远程客户端的数据并存入到缓冲区中,同时获得远程客户的套接字端点地址并保存。
④ 基于保存的远程客户的套接字端点地址,调用sendto()函数将缓冲区中的数据从套接字发送给该远程客户。
⑤ 与客户交互完毕,调用close()函数将套接字关闭,释放所占用的系统资源。
注意:
- 没有 accept,不需要建立建立连接;
- 使用 recvfrom 代替 read,失败返回 -1,成功返回 - 从内核缓冲区读到的字节数
- 使用 sendto 代替 write,失败返回 -1,成功返回 - 写到内核缓冲区的字节数
/*server.c*/
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 8000
int main(void)
{
struct sockaddr_in serv_addr, clie_addr;
socklen_t clie_addr_len;
int sockfd;
char buf[BUFSIZ];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i, n;
/* 打开一个网络通讯端口,分配一个文件描述符sockfd */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //初始化为空
serv_addr.sin_family = AF_INET; //地址采用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //地址从主机字节顺序转换成网络字节顺序
serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); //端口号从主机字节顺序转换成网络字节顺序
/* 将文件描述符sockfd和服务器地址绑定 */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
printf("Accepting connections ...
");
while (1) {
/* 接收client端传过来的的字符串,写入buf */
clie_addr_len = sizeof(clie_addr);
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ,0, (struct sockaddr *)&clie_addr, &clie_addr_len);
if (n == -1)
perror("recvfrom error");
/* 打印客户端IP及端口 */
printf("received from %s at PORT %d
",
inet_ntop(AF_INET, &clie_addr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(clie_addr.sin_port));
/* 小写转为大写 */
for (i = 0; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
/* 把数据发送给客户端 */
n = sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&clie_addr, sizeof(clie_addr));
if (n == -1)
perror("sendto error");
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端代码实现
- UDP客户端算法的步骤描述
① 调用socket()函数创建客户端无连接套接字。
② 找到期望与之通信的远程服务器ip地址和协议端口号;然后再调用sendto()函数将缓冲区中的数据从套接字发送给远程服务器。
③ 调用recvfrom()函数从套接字接收来自远程服务器端的数据并存入缓冲区中。
④ 与服务器交互完毕,调用close()函数将套接字关闭,释放所占用的系统资源。
注意:
- 没有 connect,不需要建立建立连接;
- 使用 sendto 代替 write,失败返回 -1,成功返回 - 写到内核缓冲区的字节数
- 使用 recvfrom 代替 read,失败返回 -1,成功返回 - 从内核缓冲区读到的字节数
/*client.c*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 8000
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
int sockfd, n;
char buf[BUFSIZ];
/* 打开一个网络通讯端口,分配一个文件描述符sockfd */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); //初始化为空
servaddr.sin_family = AF_INET; //地址采用IPv4地址
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); //将“点分十进制” -> “二进制整数”
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); //端口号从主机字节顺序转换成网络字节顺序
//bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
while (fgets(buf, BUFSIZ, stdin) != NULL) {
/* 发送给服务端 */
n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (n == -1)
perror("sendto error");
/* 从服务端接收数据 */
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ, 0, NULL, 0); //NULL:不关心对端信息
if (n == -1)
perror("recvfrom error");
/* 输出服务器处理后的数据 */
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
close(sockfd);
return 0;
}