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Python动漫风烟花秀代码

SuRuiYuan1 2025-02-21 12:01:02
简介Python动漫风烟花秀代码

要在Python中创建一个具有动漫风格的烟花秀效果,可以使用`pygame`库来实现。下面是一个简单的示例代码,它模拟了一个基本的烟花秀场景。为了达到“动漫风”,我们可以通过使用鲜艳的颜色和夸张的效果来增强视觉体验。

首先,请确保你已经安装了`pygame`库。如果还没有安装,可以通过以下命令进行安装:

```bash
pip install pygame
```

接下来是示例代码:

```python
import pygame
import random

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("动漫风烟花秀")

# 定义颜色列表(选择一些明亮、对比度高的颜色以达到动漫效果)
colors = [
    (255, 105, 180), # Hot Pink
    (0, 255, 127),   # Spring Green
    (138, 43, 226),  # Blue Violet
    (255, 215, 0),   # Gold
    (255, 69, 0)     # Orange Red
]

class Firework:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(50, 750)
        self.y = 600
        self.color = random.choice(colors)
        self.explosion_radius = random.randint(10, 50)
        self.exploded = False
        self.particles = []

    def explode(self):
        for _ in range(100):
            angle = random.uniform(0, 2 * 3.14159)
            length = random.uniform(0, self.explosion_radius)
            x_offset = length * math.cos(angle)
            y_offset = length * math.sin(angle)
            self.particles.append([self.x + x_offset, self.y - y_offset])

    def update(self):
        if not self.exploded:
            self.y -= 5
            if self.y <= 300:  # 简单的高度判断来触发爆炸
                self.explode()
                self.exploded = True
        else:
            for particle in self.particles:
                particle[1] += random.uniform(-1, 1)
                particle[0] += random.uniform(-1, 1)

    def draw(self):
        if not self.exploded:
            pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), 5)
        else:
            for particle in self.particles:
                pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(particle[0]), int(particle[1])), 2)


# 创建一些烟花
fireworks = [Firework() for _ in range(10)]

running = True
while running:
    screen.fill((0, 0, 0))  # 填充背景色为黑色

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    for firework in fireworks[:]:
        firework.update()
        firework.draw()
        if firework.exploded and len(firework.particles) == 0:
            fireworks.remove(firework)
            fireworks.append(Firework())  # 添加新的烟花

    pygame.display.flip()
    pygame.time.Clock().tick(30)

pygame.quit()
```

这个代码创建了一个简单的烟花秀动画,其中包含了几个随机生成的烟花。每个烟花都有自己的颜色和爆炸模式。通过调整颜色、粒子的数量和运动方式,你可以进一步定制这个烟花秀,使其更符合你的“动漫风格”需求。请注意,这个例子仅作为一个起点,实际应用中可能需要根据具体需求进行相应的调整。

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。