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WebSocket
一、简介
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它允许在浏览器和服务器之间建立实时的、双向的通信,从而使得实时的Web应用程序成为可能。
主要用途:实现实时的Web应用程序,例如在线游戏、聊天应用程序、股票市场行情等等。
(传统的HTTP协议是一种请求-响应协议,客户端需要不断地向服务器发送请求,服务器才能返回响应。这种方式在实现实时通信时效率很低,因为客户端需要不断地发送请求,而服务器也需要不断地返回响应。而WebSocket协议可以在客户端和服务器之间建立一条持久的连接,从而实现实时通信,避免了频繁的请求和响应,提高了通信效率。)
特点:
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实时性:WebSocket可以实时地传输数据,不需要等待请求和响应的过程。
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双向通信:WebSocket支持双向通信,客户端和服务器可以同时发送和接收数据。
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轻量级:WebSocket协议比传统的HTTP协议更轻量级,可以减少通信的开销。
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安全性:WebSocket支持加密传输,可以保证数据的安全性。
注意点:
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兼容性:WebSocket协议在一些旧浏览器中不被支持,需要使用polyfill或者fallback方案来兼容旧浏览器。
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资源占用:WebSocket协议需要建立一条持久连接,会占用一定的服务器资源,需要在设计应用程序时考虑并发性的问题,以保证服务器的稳定性和性能。
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安全性:WebSocket协议支持加密传输,但是需要在服务器端进行配置和实现,否则会存在安全隐患。
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心跳机制:由于WebSocket连接是长连接,需要使用心跳机制来保持连接的稳定性。
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断线重连:由于网络环境的不稳定性,WebSocket连接可能会断开,需要使用断线重连机制来保证连接的稳定性。
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跨域:由于WebSocket协议需要在服务器端进行实现,因此可能会存在跨域问题。需要在服务器端进行相关配置,以允许跨域访问。
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数据格式:WebSocket协议传输的数据格式可以是文本或二进制数据,可以传输图片、音频、视频等多媒体文件,需要在应用程序中进行相应的解析和处理。
二、服务端实现
使用ServerEndpoint方式实现WebSocket服务端的步骤:
1.引入依赖
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
2.配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.ServerEndpoint方式实现
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创建一个Java类,并在类上添加@ServerEndpoint注解,指定WebSocket服务端的访问路径。
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在类中定义一个或多个方法,用于处理WebSocket客户端的连接、消息和关闭事件。可以使用@OnOpen、@OnMessage、@OnClose等注解来标记这些方法,以便WebSocket容器自动调用它们。
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在方法中,可以使用Session对象表示WebSocket客户端的会话,通过调用Session的getBasicRemote()方法获取到一个RemoteEndpoint.Basic对象,然后使用它的sendText()、sendBinary()等方法向客户端发送消息。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ServerEndpoint方式实现一个WebSocket服务端:
@ServerEndpoint("/websocket")
public class MyWebSocketServer {
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("WebSocket opened: " + session.getId());
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
System.out.println("Received message: " + message);
try {
session.getBasicRemote().sendText("Server received message: " + message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@OnClose
public void onClose(Session session) {
System.out.println("WebSocket closed: " + session.getId());
}
}
三、前端实现
类封装websocket的前端js实现:
class WebSocketClient {
constructor(url) {
this.url = url;
this.ws = null;
}
connect() {
this.ws = new WebSocket(this.url);
this.ws.onopen = () => {
console.log('WebSocket connected!');
};
this.ws.onmessage = (event) => {
console.log(`Received message: ${event.data}`);
};
this.ws.onclose = () => {
console.log('WebSocket closed!');
};
this.ws.onerror = (error) => {
console.error(`WebSocket error: ${error}`);
};
}
send(message) {
if (this.ws && this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
this.ws.send(message);
} else {
console.error('WebSocket is not open!');
}
}
close() {
if (this.ws) {
this.ws.close();
}
}
}
// 使用示例
const ws = new WebSocketClient('ws://localhost:8080');
ws.connect();
ws.send('Hello, WebSocket!');
Todo:心跳、断线重连