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【C/C++】详解 函数重载和应用

天喜Studio 2024-10-04 12:01:05
简介【C/C++】详解 函数重载和应用

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c语言内容?:

专栏:c语言之路重点知识整合

【c语言】全部知识点总结


一、概念

函数重载是指 在同一个作用域下函数名相同,参数列表不同(类型、数量、顺序),返回值类型无所谓 的函数

重载的函数在调用时,编译器可以根据实参自动去匹配对应的函数

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二、用法

根据函数重载的定义,定义一组函数:

他们函数名相同,但是返回值和参数列表都不同

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
double add(double a, double b)
{
	return a + b;
}

这两个函数就构成了函数重载,在主函数中可以直接调用add函数进行加法计算,编译器会根据参数列表的不同自动匹配不同的函数(根据int型参数匹配int add函数,根据double类型参数匹配double add函数

int main()
{
	cout << add(1, 2) << endl;
	cout << add(1.1, 1.2) <<endl;
	return 0;
}

选中第一条add(1, 2)语句,可以看到匹配了int add函数

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选中第二条add(1.1, 1.2)语句,就匹配了double add函数

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输出结果:

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以下是一些函数重载的例子

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(char a, int b)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a,char b) {
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}

在学过【C/C++】函数参数默认值 的知识后,我们再来研究一下有函数参数默认值的函数重载:

有函数参数默认值的函数重载

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a,char b) {
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}

//对上面的函数指定一个默认值:
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
		fun(7,x);
		return 0;
}

如果给void fun函数中的参数b指定默认值:char b='b'

此时的void fun(int a, char b='b')函数与void fun(int a,char b)函数构成函数重载吗?还是与void fun(int a)函数构成函数重载?

通过运行可以查看到错误为 函数“void fun(int,char)”已有主体,因此void fun(int a, char b='b')函数与void fun(int a,char b)并不构成函数重载,他们的参数列表和返回值都相同!

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如果是void fun(int a)函数与void fun(int a, char b='b')函数呢?构成重载吗?

初步思考?,这两个函数参数列表好像不同,只是这两个函数与调用时的参数列表匹配
void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
		fun(7);
		return 0;
}

此时运行查看:错误为C2668 “fun”: 对重载函数的调用不明确,看来他们构成了函数重载,只是调用不明确,如何对某一个函数明确调用呢?

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类比局部变量声明,函数也可以进行局部函数声明!

只需要在主函数中进行局部函数声明,使用{ }指定在某段代码块中使用该函数

比如,我现在要使用void fun(int a)函数

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
	  {
		//函数局部声明
		void fun(int a);
		fun(7);	//void __cdecl fun(int)
	  }
	  return 0;
}

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如果同时需要在主函数中使用void fun(int a)void fun(int a, char b='b')这两个函数

只需要在不同的位置都进行函数声明,使用{ }分隔开

void fun(int a)
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
void fun(int a, char b='b')
{
	cout << __FUNCSIG__ << endl;
}
int main()
{
		//.....
	  {
		//函数局部声明
		void fun(int a);
		fun(7);	//void __cdecl fun(int)
	  }
	  //.....
	  {
		//函数局部声明
		void fun(int a, char b = 'b');
		fun(7);	//void __cdecl fun(int,char)
	   }
	  return 0;
}

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这样就在同一个主函数中使用了 在指定函数参数默认值后导致参数列表相同重载函数

不构成函数重载的例子

*pp[]都是地址p,参数列表相同,不构成函数重载

void fun(int* p)
{
	//...
}
void fun(int p[])
{
	//...
}

charconst char 相同,类型和常量修饰符都相同,认为是相同的函数签名,不构成函数重载

void fun(char a)
{
	//...
}
void fun(const char a)
{
	//...
}

(错误原因都是函数已有主体,也就是函数重定义)

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在学过函数参数默认值的函数重载后,上面的代码可以改成如下,就构成了函数重载

void fun(const char a, int b = 0) 
{
 //...
}

总结

函数重载是指 在同一个作用域下函数名相同,参数列表不同(类型、数量、顺序),返回类型可同可不同 的函数

  • 重载的函数在调用时,编译器可以根据实参自动去匹配对应的函数

  • 对于指定函数参数默认值后导致参数列表相同的重载函数,主函数调用时只需要对要调用的函数进行局部函数声明

  • 函数重载可以提高代码的可读性,使得代码更加清晰明了


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风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。