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c语言第一课---------它来了,它来了,带着薪资走来了

老秦包你会 2024-10-03 00:01:02
简介c语言第一课---------它来了,它来了,带着薪资走来了

作者前言:

这是我的gitee仓库:https://gitee.com/qin-laoda/python-exercises

有兴趣的小可爱们可以点进去看看,里面有我写的代码我们一起来借鉴

由于本人的自我介绍已经自我介绍过了,在我的的第一篇博客里,有兴趣的小可爱可以去看看,

作者的建议

下面我们简单介绍学好C语言的步骤:

=>1.学会敲代码,因为所有的程序员都是从敲代码开始的,没人会不敲代码而变优秀,除非你在写小说,或者你在做白日梦

=>2.当我们学会敲代码还不行,因为我们是人,是人就会忘记,没有人会把所有的事情记住,除非你是机器人,为了我们能巩固自己的知识,我们要学会做笔记,还要总结,我推荐:

印象笔记(有道云笔记)-笔记可以检索,笔记丢不了,随时随地方便复习。

xmind- 思维导图,整理一门课程学完后的框架
=>3 .学会挤时间学习,当我们要比别人优秀,就要比别人更加努力,
=>4.遇到问题我学会先自己解决,可以上百度或者b站等平台寻找答案,因为我们身处在互联网时代
=>5. 养成写博客和上传代码到gitee的好习惯,这两个会让你在找工作很吃香
以上就是我的建议,如果小可爱们有自己的节奏可以按照自己的来,好用不一定好,适合才是最好的

啥是C语言

C 语言是一门通用 计算机编程语言 ,广泛应用于底层开发。 C 语言的设计目标是提供一种能以简易
的方式 编译 、处理低级 存储器 、产生少量的 机器码 以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语
言。
尽管 C 语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的
C 语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式 处理器 (单片机或称 MCU )以及超
级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的 C 语言语法产生差异,由 美国国家标准局 C 语言制
定了一套完整的美国国家标准语法,称为 ANSI C ,作为 C 语言最初的标准。 [1] 目前 2011 12 8
日,国际标准化组织( ISO )和国际电工委员会( IEC )发布的 C11 标准 C 语言的第三个官方标
准,也是 C 语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉
字编程。
C 语言是一门面向过程的计算机编程语言,与 C++ Java 等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有 Clang GCC WIN-TC SUBLIME MSVC Turbo C 等。
我对c语言的理解:c语言就是我们和计算机讲的话,因为计算机存储的是二进制(计算机只认识0和1),我们通过使用c语言告诉计算机怎么做,
下面的图可以让我们更进一步了解语言适用的领域

 我们写出来的C语言代码怎样运行的:

一个简单的C语言代码

代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("我的C语言之旅开始了");
	return 0;
}

 结果:

我来讲解一下:

#include<stdio.h> 导入头文件stdio.h

int :整形

int main()主函数,必须有,有且仅有一个,作为程序运行的入口

其实main()的写法还要一些,如果想了解可以进入到我的gitee里面获取

printf()  stdio.h里的函数, 打印输出的库函数

return返回 ;返回的类型与int main()的int 对应

其他的数据类型:

 注意 :C语言没有字符串关键字

浮点数就是小数的意思

float的小数位比double的少

2:整数

'2':字符2

我们试试一下这些数据类型的空间大小:

代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//单位是字节
	printf("%d
", sizeof(char));
	printf("%d
", sizeof(short));
	printf("%d
", sizeof(int));
	printf("%d
", sizeof(long));
	printf("%d
", sizeof(long long));
	printf("%d
", sizeof(float));
	printf("%d
", sizeof(double));
	return 0;
}

结果如下:

 到这里一些小可爱就会有疑问,为啥long的字节和int一样呢?

因为:

sizeof(char)<sizeof(short)<sizeof(int)<=sizeof(long)<=sizeof(long long)

变量和常常量

以上的数据类型都是为了创建变量和常量而准备的

下面我写一些变量:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int age = 10;
	char name = 'w';
	float weight = 45.5f;//加个f变成float类型
	float height = 45.5;//会默认为double类型的变量
	printf("%f
", weight);
	printf("%f
", height);



	return 0;
}

45.5;默认为double类型

45.5f;默认为float类型

double类型的数据的小数位比float多

全局变量和局部变量

代码如下:

#include<stdio.h>
//全局变量
//当局部和全局变量同名时,本质上他们互不干扰,局部变量会优先
//当一个变量定义在一个函数外,这个变量对这个函数来说就是全局变量
int a = 0;

int main()
{
	//局部变量
	int a = 10;	
	printf("%d", a);
	return 0;
}

在我看来,全局变量是对于函数来说的,当一个变量定义在一个函数之外,那这个变量对这个函数来说就是全局变量,定义在函数之内的就叫局部变量

那我们就来做一下练习:

输入两个整数,打印两数之和:

代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int sum = 0;
	//&取地址操作符
	//scanf()库函数--输入函数
	scanf("%d %d", &a, &b);
	sum = a + b;
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

结果如下:

 scanf()库函数---------输入函数

&a:取a的地址

&b:取b的地址

总结:

这次就简单的介绍c语言的变量和常用的数据类型,后续还会继续介绍C语言的其他

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。