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C语言之函数栈帧的创建与销毁讲解(1)
在前期的学习中我们可能有很多困惑
例如:局部变量是怎么创建的
为什么局部变量的值是随机值
函数是怎么样传参的 传参的顺序是什么
形参和实参的关系是什么
函数调用是怎么做的
函数掉调用结束后怎么返回的
这篇博客我们来修炼自己的内功,掌握好这篇博客的大部分知识就已经很不错了
我们用到VS2013这个编译器,目的是为了看到更详细的函数封装内容
现在我们开始我们的正题
要想了解函数栈帧,首先我们要了解一下寄存器,寄存器有我们熟悉的eax ebx ecx edx
今天我们重点理解并掌握ebp esp这两个寄存器,这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的
注意:先提醒一下大家,
每一个函数调用都要在栈区创建一个空间
现在我们写一个代码来观察一下
正在调用哪个函数我这个ebp esp就在维护哪个函数的函数栈帧,比如我F10调试起来进入main函数,这时我的esp ebp就在维护main函数的函数栈帧
其实在我们的VS2013中,main函数也是被其他函数调用的,那么是谁呢???
下面给大家画个图
下面我们接着走
push:压栈
move:移,放值
pop:出栈
sub:减
先看最开始的几个步骤
push:先在栈顶压一个ebp
move:把esp的值给了ebp(将地址传给ebp)
sub:给esp减去一个0E4h(八进制位数)这个值,减去一个0E4h的值后值变小了(地址变小了),那么此时ebp就指向了栈顶低地址
lea:load effective address(加载有效地址),ebp-0E4h就是再main函数的栈顶,为什么呢,这是因为我们前几个步骤在算的时候,esp在减去了一个0E4h之后就已经到达了栈顶,前面又把esp的值(地址)赋值给了ebp,所以理所当然的到达了栈顶,希望大家能够理解
再将ebx esi edi分别压栈压在栈顶
大家可以边调式边看我给大家写的步骤,我如果一边写一边画图会很不方便,大家可以先跟着我的步骤先自己尝试着画一下,我在博客的最后给大家画了完整的图供大家参考
再看下面几个步骤,这里大家再最后几个步骤理解起来有点困难,我这里用通俗易懂的语句给大家解释一下,这里的eax存放的是0CCCCCCCCh这个值,从edi开始向下的ecx里面放的值全部放成CCCCCCCC这个值,这里再强调一遍word--2个字节,dword--4个字节,希望大家能够理解!!!
最上面是低地址,最下面是高地址
这就是为什么我们再VS编译器上面经常打印处烫烫烫烫,就是因为最开始没有在main函数里面定义变量的时候里面放的都是随机值,当然在不同的编译器上面效果不同,大家感兴趣可以去试试
我们再往下走
这是我们打开了显示符号名这个按键,方便我们看地址,这里告诉大家如何操作,看下图
这里有5个按钮,根据你的需求操作即可
mov这个意思我们上面已经讲到了,比如a,将14h(十六进制数也就是20,自己可以计算一下,1*16加上4*16的0次方),将20这个数字放到ebp-8这个地址里面,dword--4个字节,见下面我画的图大家就能理解
大家现在想一想我们为什么在main函数内部定义一个变量必须要初始化吗?就是为了避免打印随机值,大家现在可能就豁然开朗,为什么我们一下强调变量要初始化,这也就为什么我们要养成一个良好的写代码的习惯
大家可以跟着我的步骤在VS2013上按住F10调试起来,打开调试里面窗口,然后点击调用堆栈,再点击监视(里面有4个窗口,随机点一个即可),然后打开内存(里面也有4个窗口,随机点一个可),里面能看到你调试起来的的详细内容,没有操作好的可以在评论区写下你的问题,我可以尽力给你解答
再次强调复习一下下面的知识
word--表示两个字节
dword--表示4个字节
对于Add函数我们下一篇博客在给大家详细讲解,和前面的main函数大同小异,重在理解,谢谢大家的支持
本章完!