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Android Studio 做一个 MP3 播放器
关于 Android Studio 做一个 MP3 播放器:
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Android Studio 本身提供了多个音频播放器组件,可以通过这些组件来实现音频播放功能,其中包括 MediaPlayer、SoundPool 和 ExoPlayer 等。官方推荐我们使用ExoPlayer因为功能更强大,但这里用MediaPlayer因为编写更简单。
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在使用 MediaPlayer 实现 MP3 播放器时,需要注意以下几点:
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在使用 MediaPlayer 之前,需要申请 “android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE” 权限,以读取本地储存的 MP3 文件。
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在代码中,需要实例化一个 MediaPlayer 对象,并设置其数据源、音频焦点、循环播放等属性。
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然后,通过调用 MediaPlayer 对象的 start() 方法,就可以开启播放功能。
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这里提供一些关于 MediaPlayer 的资源链接:
- 官方文档:https://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer
- 实现 MP3 播放器的教程:https://www.androidhive.info/2012/03/android-building-audio-player-tutorial/
- GitHub 上的相关代码:https://github.com/DeweyReed/android_media_player
开发一个基本的 MP3 播放器需要以下步骤:
1.创建一个新的 Android Studio 项目
2.在 layout 文件夹中创建 UI 布局,包括播放/暂停按钮、进度条和音乐信息
3.在 drawable 文件夹中添加播放/暂停图标
4.导入 jaudiotagger 库以读取 MP3 文件的元数据
5.使用 MediaPlayer 类实现 MP3 文件的播放与控制
下面是一个简单的代码示例来实现这些步骤:
1.创建一个新的 Android Studio 项目
在 Android Studio 中,选择 File -> New -> New Project。在弹出窗口中,输入应用名称、包名和项目位置等信息创建新项目。
2.创建 UI 布局
在 res/layout 文件夹中创建一个名为 activity_main.xml 的布局文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/song_title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Song Title"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/>
<TextView
android:id="@+id/song_artist"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Song Artist"
android:layout_below="@id/song_title"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"/>
<ImageView
android:id="@+id/song_album_art"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/song_artist"
android:src="@drawable/default_album_art"
android:scaleType="fitCenter"/>
<SeekBar
android:id="@+id/seek_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/song_album_art"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/seek_bar"
android:orientation="horizontal">
<ImageButton
android:id="@+id/play_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/play_button"/>
<ImageButton
android:id="@+id/pause_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pause_button"
android:visibility="gone"/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
该布局中包括音乐标题、艺术家、专辑封面、进度条和播放/暂停按钮。
3.导入播放/暂停图标
在 res/drawable 文件夹中添加两个名为 play_button.png 和 pause_button.png 的图标。您可以在网上搜索并下载这些图标,然后将它们拖放到 Android Studio 项目中。
4.导入 jaudiotagger 库
在项目的 build.gradle 文件中添加以下依赖项:
dependencies {
implementation 'org.jaudiotagger:jaudiotagger:2.0.4'
}
这个库可以用于读取 MP3 文件的元数据,例如标题、艺术家和专辑信息。
5.使用 MediaPlayer 类实现 MP3 文件的播放和控制
在 MainActivity.java 文件中添加以下代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer mediaPlayer;
private ImageButton playButton, pauseButton;
private boolean isPlaying;
private TextView songTitle, songArtist;
private ImageView albumArt;
private SeekBar seekBar;
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
songTitle = findViewById(R.id.song_title);
songArtist = findViewById(R.id.song_artist);
albumArt = findViewById(R.id.song_album_art);
seekBar = findViewById(R.id.seek_bar);
playButton = findViewById(R.id.play_button);
pauseButton = findViewById(R.id.pause_button);
// Load the audio file from the asset folder into the MediaPlayer
AssetFileDescriptor fileDescriptor = null;
try {
fileDescriptor = getAssets().openFd("sample_music.mp3");
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(), fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// Initialize the MediaPlayer and UI elements
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
int duration = mp.getDuration();
seekBar.setMax(duration);
songTitle.setText(mp.getMetadata("title"));
songArtist.setText(mp.getMetadata("artist"));
albumArt.setImageBitmap(mp.getMetadata("album art"));
playButton.setVisibility(View.VISIBLE);
pauseButton.setVisibility(View.GONE);
isPlaying = false;
}
});
// Update the seek bar progress as the audio is playing
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
playButton.setVisibility(View.VISIBLE);
pauseButton.setVisibility(View.GONE);
isPlaying = false;
}
});
// Start the MediaPlayer when the play button is clicked
playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mediaPlayer != null && !isPlaying) {
mediaPlayer.start();
mHandler.postDelayed(updateSeekBar, 100);
playButton.setVisibility(View.GONE);
pauseButton.setVisibility(View.VISIBLE);
isPlaying = true;
}
}
});
// Pause the MediaPlayer when the pause button is clicked
pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mediaPlayer != null && isPlaying) {
mediaPlayer.pause();
mHandler.removeCallbacks(updateSeekBar);
pauseButton.setVisibility(View.GONE);
playButton.setVisibility(View.VISIBLE);
isPlaying = false;
}
}
});
}
// Update the seek bar progress every second
private Runnable updateSeekBar = new Runnable() {
@Override
public void run() {
int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
seekBar.setProgress(currentPosition);
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
// Release the MediaPlayer when the activity is destroyed
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
}
该代码中加载了一个名为 sample_music.mp3 的 MP3 文件并将其作为 MediaPlayer 的数据源。在 MediaPlayer 准备好播放文件时,将更新 UI 元素,例如标题、艺术家、专辑封面和时长。另外,为了使播放和暂停按钮正常工作,我们需要检查 MediaPlayer 是否正在播放。
MP3 播放器的基本功能已经实现了。当您点击播放按钮时,音乐会开始播放,并且进度条会随着音乐进度而更新。同样,当您点击暂停按钮时,音乐会暂停。您可以根据自己的需要修改 UI 和播放器的一些设置。