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【3DsMAX】从零开始建房(6)
简介【3DsMAX】从零开始建房(6)
目录
1. 制作广告牌
先创建一个长方体
转换为可编辑多边形,选中面,插入
挤出
添加两个圆柱体作为支架
用轮廓工具收一下面
选中这三个物体打组
统一材质
设置线条颜色为黑色
2. 制作屋顶小船船身
先添加一个球体,分段数设为12
将其旋转90°,转换为可编辑多边形后删除上半部分
再删除底部
将底部封口
选中两点进行连接
连接
连接
调整一下底面
将Y轴拉长
将船尾的顶点向前移动,使得船尾扁平
选中所有船上所有多边形,依次点击“清除全部”和“自动平滑”
修改器列表中选择“壳”
调整内外边距
转换为可编辑多边形后,添加一条连接线
将船头部分的两个面进行挤出
切换到左视图如下
选中当前的面向上移动
选中当前的面向右缩成一个平面
选中如下4点
沿x轴向内缩
选中前面的两个面挤出
沿x轴向内缩
再次挤出
沿z轴向内缩
切换到左视图后将船头的6个顶点向上移动一点距离,使得上方保持水平
统一材质
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。