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Kotlin | 10分钟搞定by委托机制
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代码说
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类委托
委托机制是一种非常灵活的语言特性,它可以让我们将对象的某些属性或方法
委托给其他对象
来处理。示例:
interface ISay {
fun sayHello()
}
class DelegateImp : ISay {
override fun sayHello() {
println("sayHello from DelegateImp")
}
}
class RealImp : ISay {
//来自DelegateImp代理对象
private val delegate = DelegateImp()
override fun sayHello() {
delegate.sayHello()
}
}
RealImp
类将sayHello()
方法的实现委托给了DelegateImp
对象,从而实现了代码复用和模块化。- 当调用
RealImp
的sayHello()
方法时,实际上是调用了DelegateImp
对象的sayHello()
方法。
Kotlin
中通过使用 by
关键字进行委托,上述 RealImp
的实现方式可以直接通过下面的方式来替代:
class RealImp2 : ISay by DelegateImp() //方式1
class RealImp3(delegate: ISay) : ISay by delegate //方式2
上述两种方式的结果是一样的,可以看到 by
关键字后面的表达式是为了得到 ISay
接口的实例对象。最后执行:
RealImp().sayHello() //方式1
RealImp2().sayHello() //方式2
RealImp3(DelegateImp()).sayHello() //方式3
上述执行结果都是一样的:
sayHello from DelegateImp
属性委托
除了上一节中的接口类委托,Kotlin
还支持属性委托,语法模板如下:
val/var <属性名>: <类型> by <表达式>
接口是把接口方法委托出去,那属性要委托什么呢?很简单,对于一个属性,无非有两个操作:获取属性
以及修改属性
,也就是对应的 get()/set()
。
属性委托即是将对应的 get()/set()
操作分发给指定委托对象
的 getValue()/setValue()
方法执行;当然,如果是 val
修饰的属性,只需要提供 getValue()
即可。示例:
class Delegate {
//对应属性中的get(),表示获取数据
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
return "$thisRef,${property.name}"
}
//对应属性中的set(),表示设置数据,只有var的属性会有
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
println("$thisRef , ${property.name} , $value")
}
}
- thisRef: 请求其值的对象,即被委托对象的实例
- property: 被委托对象属性的元数据。包含了
被委托对象
属性的名称、类型、可见性
等信息。 - value:
setValue()
中要设置的值。
使用示例:
class DelegateProperty {
var p1: String by Delegate()
}
fun main() {
val property = DelegateProperty()
println(property.p1) //getValue()
property.p1 = "小马快跑" //setValue()
}
执行结果:
DelegateProperty@6d5380c2, p1 //getValue()
DelegateProperty@6d5380c2 , p1 , 小马快跑 //setValue()
上述 Delegate
中的 getValue()/setValue()
方法需要我们手动编写,有点麻烦,Kotlin
为我们提供了ReadOnlyProperty
、ReadWriteProperty
接口:
//只读
public fun interface ReadOnlyProperty<in T, out V> {
public operator fun getValue(thisRef: T, property: KProperty<*>): V
}
//读写都支持
public interface ReadWriteProperty<in T, V> : ReadOnlyProperty<T, V> {
public override operator fun getValue(thisRef: T, property: KProperty<*>): V
public operator fun setValue(thisRef: T, property: KProperty<*>, value: V)
}
使用示例:
class DelegateR : ReadOnlyProperty<Any, String> {
override fun getValue(thisRef: Any, property: KProperty<*>): String {
return "getValue:$thisRef,${property.name}"
}
}
class DelegateRW : ReadWriteProperty<Any, String> {
override fun getValue(thisRef: Any, property: KProperty<*>): String {
return "getValue:$thisRef,${property.name}"
}
override fun setValue(thisRef: Any, property: KProperty<*>, value: String) {
println("setValue:$thisRef,${property.name},$value")
}
}
class DelegateProperty {
val p2: String by DelegateR()
var p3: String by DelegateRW()
}
fun main() {
val property = DelegateProperty()
println(property.p2) //p2取值
println(property.p3) //p3取值
property.p3 = "小马快跑" //p3设值
}
执行结果:
getValue:DelegateProperty@77a567e1,p2
getValue:DelegateProperty@77a567e1,p3
setValue:DelegateProperty@77a567e1,p3,小马快跑
可以看到利用ReadOnlyProperty
、ReadWriteProperty
实现的结果跟手动实现的结果是一致的,但是对比手动编写更方便、更快捷。
延迟委托 (by lazy)
//1
public actual fun <T> lazy(initializer: () -> T): Lazy<T> = SynchronizedLazyImpl(initializer)
//2
public actual fun <T> lazy(mode: LazyThreadSafetyMode, initializer: () -> T): Lazy<T> =
when (mode) {
LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED -> SynchronizedLazyImpl(initializer)
LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION -> SafePublicationLazyImpl(initializer)
LazyThreadSafetyMode.NONE -> UnsafeLazyImpl(initializer)
}
lazy()
是接受一个 lambda
表达式, 并返回一个 Lazy <T>
实例的函数,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托: 第一次调用属性的 get()
会执行已传递给 lazy()
的 lambda
表达式并记录结果; 后续调用只会返回已经记录的结果。示例:
val lazyView by lazy {
println("我只有第一次初始化的时候才执行哟~")
"Come on"
}
//调用:
println("第1次:${property.lazyView}")
println("第2次:${property.lazyView}")
//执行结果:
我只有第一次初始化的时候才执行哟~
第1次:Come on
第2次:Come on
从结果可以看出只有第一次执行时走到了 lambda
表达式中的逻辑,第二次执行时直接返回第一次生成的结果。 另外再调用 lazy()
函数时可以传入一个 LazyThreadSafetyMode
参数,有下面三个值,分别代表不同的意思:
LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED
:该值只在一个线程中计算,并且所有线程会看到相同的值。LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION
:可以在并发访问未初始化的Lazy
实例值时调用多次,但只有第一次返回的值将被用作Lazy
实例的值。LazyThreadSafetyMode.NONE
:不会有任何线程安全的保证以及相关的开销,当初始化与使用总是位于相同线程中时使用。
如果lazy
属性的求值时不传 LazyThreadSafetyMode
参数,那么默认情况下走的是是LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED
模式。
使用场景
先编写一个顶级扩展函数,注意其内部使用 lazy
包裹:
fun <T : View> Activity.id(id: Int) = lazy {
findViewById<T>(id)
}
接下来就可以使用了:
//Activity
class ViewPager2DispatchActivity : AppCompatActivity() {
private val mTvTxNews: TextView by id(R.id.tv_tx_news)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_view_pager2_dispatch)
mTvTxNews.text = "我已经初始化好了,可以使用了"
}
}
//XML中(activity_view_pager2_dispatch.xml)
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv_tx_news"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
可以看到通过private val mTvTxNews: TextView by id(R.id.tv_tx_news)
声明后,下面就可以正常使用该TextView
了,其原理本质上就是通过 by lazy
延迟初始化了该属性,这种写法不需要每次去调用findViewById()
了,跟我们使用ButterKnife
库的效果是一样的。同理,如果在Fragment
中或其他场景中使用,继续写类似的扩展函数即可。 嗯,Kotlin
的语法糖真甜!
可观察属性(observable properties)
Delegates.observable()
可以认为是一个属性监听器,当监听的属性变更时会收到通知。其接受两个参数:初始值initialValue
与onChange()函数
,当属性被赋值后就会触发onChange()
,内部有三个参数:被赋值的属性、旧值与新值。
public inline fun <T> observable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Unit): ReadWriteProperty<Any?, T> =
object : ObservableProperty<T>(initialValue) {
override fun afterChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) = onChange(property, oldValue, newValue)
}
Delegates.observable()
可以帮助我们在属性值发生变化时自动执行一些操作,例如更新UI
、保存数据
、防抖动
等。它适用于需要对属性值进行监听和处理的场景。
使用场景
这里以实现一个防抖动功能为例:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
private var lastClickTime by Delegates.observable(0L) { _, old, new ->
// 在lastClickTime属性值发生变化时执行点击事件
if (new - old > 1000) {
onClick()
}
}
override fun onClick(view: View) {
//每次点击都会触发Delegates.observable()
lastClickTime = System.currentTimeMillis()
}
private fun onClick() {
// 点击事件代码
}
}
上述代码中,在 lastClickTime
属性值发生变化时,判断两次点击时间的间隔是否大于 1 秒:如果是,则执行点击事件;如果不是,什么都不做。如此通过 Delegates.observable
便实现了防抖动能力。
注:在属性被赋新值生效之前想截获赋值,可以使用 vetoable()
取代 observable()
,onChange()
中会返回一个Boolean
值来决定是否生效本次赋值。
属性之间的委托
从 Kotlin 1.4
开始,一个属性可以把它的 getter
与 setter
委托给另一个属性,被委托的属性属于顶层或普通类
属性都可。
为将一个属性委托给另一个属性,可以使用 :: 限定符
,例如,this::delegate
或 MyClass::delegate
。
使用示例
class DelegateProperty {
@Deprecated("Use [newName] instead", ReplaceWith("newName"))
var oldName by this::newName //this可以省略
var newName = ""
}
fun main() {
val property = DelegateProperty()
property.oldName = "2023"
println("oldName: ${property.oldName}")
println("newName: ${property.newName}")
}
//执行结果:
oldName: 2023
newName: 2023
当想要以一种向后兼容的方式重命名一个属性的时候:引入一个新的属性、 使用 @Deprecated
注解来注解旧的属性、并委托其实现。