您现在的位置是:首页 >技术交流 >【3DsMAX】从零开始建房(1)网站首页技术交流
【3DsMAX】从零开始建房(1)
目录
目标
要做的房子模型如下:
步骤
1. 制作地基
首先创建一个长方体
可以将其转换为可编辑多边形,然后选中所有顶点,调整大小
选中模型,将其坐标归为世界坐标原点
2. 制作台阶
将显示改为线框
输入法改为微软拼音(我用的搜狗输入法按快捷键没反应),然后先框选如下4条线
按ctrl+shift+E(加线)
将新加的两条线移动到边上
将显示改为边面
选中面将其挤出
3. 制作地砖
先新建一个立方体,长宽高保持一致
选中立方体上面的一圈线
使用切角工具
选择上方的顶点
将其向下移动,使得立方体扁平
选中“砖”的底部面将其删除
将“砖”缩小
将“砖”移动到合适的位置
按shift 新复制一份
克隆选项中,对象选实例,副本数选多一点
删除多余的部分
再复制出多行
将所有的“砖”合为一个组
4. 制作第一层主体
新建一个长方体
世界坐标归0
调整大小
复制一份出来,作为橱窗
选中外侧顶点向里收
选中如下4条边线
再次按下Ctrl+Shift+E加线
向上移动
框选如下几个面
点击“分离”,将选中的面拆下来
点击孤立当前选项来只显示选中的部分
选中底部的边界线,然后点击封口来封住底部漏洞
同样的,再选中下面的部分
将其封口
5. 挖空第一层门的位置
选中如下横线
ctrl+shift+e加线
使用“切角”工具将选中的边线切开
框选如下4个面
将门的位置删除
选中缺口处的边界线将其封口
6. 制作展示厅
选中侧面边线
ctrl+shift+e
向下移动
框选如下区域的点
向右移动来添加倾斜角度
加线
上移
框选如下区域
点击挤出设置
按照局部法线挤出
选中如下区域边线
ctrl+shift+e
使用切角工具将线切开
继续再切一下
加线
移动
同样的再次加线移动
框选如下区域边线
ctrl+shift+e ,再将线向上移动
选中如下三个面,点击分离,分离出一个新对象
选中这个新对象,然后按下alt+x使其半透明
左边区域使用插入方法制作
还是先加线
点击切角
选中3个面
点击插入设置
再将选中的3个面分离出来
选中分离出来的对象,然后按下alt+x使其半透明
源教学视频链接: