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【C++系列P5】‘类与对象‘-三部曲——[对象&特殊成员](3/3)

你的小笔记本YY 2024-07-20 06:01:03
简介【C++系列P5】‘类与对象‘-三部曲——[对象&特殊成员](3/3)

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 前言

  • 大家好吖,欢迎来到 YY 滴 C++系列 ,热烈欢迎!
  • 【 '类与对象'-三部曲】的大纲主要内容如下

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  • 如标题所示,本章是【 '类与对象'-三部曲】三章中的第三章节——对象&成员章节,主要内容如下:

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目录

一.const成员/成员函数

一.用const修饰this指针的好处——含权限知识点

二.能否所有的成员函数都加上const? 

三.几个的使用场景

二.匿名对象(即临时对象)

三.static静态成员 

一.静态成员基本知识

二.静态成员特性

三.静态成员函数和非静态成员函数的调用关系

四.static的应用:“求1+2+3+...n的和"

五.static应用:"实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象"


 

一.const成员/成员函数

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this 指针表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

图示: 

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一.用const修饰this指针的好处——含权限知识点

PS:权限知识点在下方

用const修饰this指针的好处:

  • 普通对象和const对象都能调用;

图示:

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 权限相关知识点:

       【权限等级较高的是const和具有常属性的量,权限较低的是普通数据】

  • 权限高的或平级的可以给另一量取别名/取地址(权限的缩小和平移)
  • 权限低的不能给另一量取别名/取地址(权限的放大)

图示:

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二.能否所有的成员函数都加上const? 

答案:不是的,修改成员变量的函数不能加。


三.几个的使用场景

请思考下面的几个问题:

  • 1. const对象可以调用非const成员函数吗?no
  • 2. 非const对象可以调用const成员函数吗?yes
  • 3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?no
  • 4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?yes

二.匿名对象(即临时对象)

特性:

  • 匿名对象的生命周期在当前行
  • 匿名对象具有常性
  • const+引用 :会延长匿名对象在当前函数局部域生命周期
int main()
{
    A aa(1);  // 有名对象 -- 生命周期在当前函数局部域
    A(2);     // 匿名对象 -- 生命周期在当前行

    Solution sl;
    sl.Sum_Solution(10);
    Solution().Sum_Solution(20);

    //A& ra = A(1);  // 匿名对象具有常性
    const A& ra = A(1); // const引用延长匿名对象的生命周期,生命周期在当前函数局部域
    A(10);

    Solution().Sum_Solution(20);

    string str("11111");
    push_back(str);

    push_back(string("222222"));

    push_back("222222");

    return 0;
}

三.static静态成员 


一.静态成员基本知识

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数

使用要点:静态成员变量一定要在类外进行初始化 


二.静态成员特性

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
  2. 静态成员变量必须在类外定义定义时不添加static关键字,类中只是声明
  3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制 

三.静态成员函数和非静态成员函数的调用关系

请思考下面的几个问题:

  1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?no(无this指针)
  2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?  yes

四.static的应用:“求1+2+3+...n的和"

步骤:

  1. 成员变为静态成员变量
  2. 利用访问操作符与静态成员函数GetRet()得到_ret(和)

图示:

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五.static应用:"实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象" 

原理:

  • 定义一个静态成员变量_scount,再在类中声明一个访问静态成员变量的静态成员函数GetACount();
  • 构造++_scount,析构--_scount;

代码演示: 

class A
{
 public:
   A()                构造函数
  { ++_scount; }
   A(const A& t)      拷贝构造
  { ++_scount; }
   ~A()               析构函数
  { --_scount; }
   static int GetACount() 
  { return _scount; }
 private:
   static int _scount;
};

int A::_scount = 0;    静态成员变量类外定义

void TestA()
{
 cout << A::GetACount() << endl;       ::来访问静态成员变量
   A a1, a2;
   A a3(a1);
 cout << A::GetACount() << endl;
}

 

 

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。