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设计模式之~代码模式
简介设计模式之~代码模式
描述:
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
结构图:
优点:
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代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离
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一定程度上降低了系统的耦合度,扩展性好
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可以起到保护目标对象的作用
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可以对目标对象的功能增强
缺点:
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代理模式会造成系统设计中类的数量增加
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在客户端和目标对象增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢
适用场景:
第一,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。例如WebService在.NET中的应用。
第二种应用是虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
比如打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快打开它,此时你所看到的是所有的文字,但图片却是一张一张地下载后才能看到。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。浏览器中是用代理模式来优化下载的。
第三中应用是安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
第四中是智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。
如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查算法已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。它们都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。