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软件测试基础概念

1212c 2024-07-09 10:31:09
简介软件测试基础概念

软件测试的生命周期

需求分析 – 测试计划 – 测试设计、测试开发 – 测试执行 – 测试评估

需求分析:需求是否完整,是否正确
测试计划:确定软件由谁测试,什么时候开始,什么时候结束,测试哪些模块
测试设计、测试开发:写测试用例(手工测试用例、自动化测试用例),编写测试工具
测试执行:执行测试用例
测试评估:测试人员产生测试报告

如何描述一个bug

  1. 发现问题的版本
    开发人员需要知道出现问题的版本,才能够获取对应版本的代码,来重现故障。版本的标识也有助于统计和分析每个版本的质量。

  2. 问题出现的环境

  3. 错误重现的步骤

  4. 预期行为的描述

  5. 错误行为的描述

  6. 其他

  7. 不要把多个bug放在一起

如何定义bug的级别

bug的定义每个公司都不一致,在定义级别之前需要查看公司规范。

  1. Blocker(崩溃)
    阻碍开发或测试工作的问题;造成系统崩溃、死机、死循环、数据库数据丢失、数据库连接错误、主要功能丧失、基本模块缺失等问题。
    如代码错误,死循环,数据库死锁,重要的一级菜单功能不能使用等。(这种问题在测试中很少见,一旦出现了,立即中止当前的版本测试)— 测试打回

  2. Critical(严重)
    系统主要功能部分丧失,数据库保存调用错误,用户数据丢失。模块无法启动或调用。

  3. Major(一般)
    功能没有完全实现,但不影响使用,功能菜单存在缺陷,但不影响系统稳定性。
    如操作时间过长,

  4. Minor(次要)
    界面、性能缺陷、建议类问题,并不影响操作功能的执行,属于可以优化性能的方案。

bug的生命周期

在这里插入图片描述
new:发现问题,还没有指派给开发
open:确认是bug,将bug指派给开发
fixed:开发人员将bug修复结束后,标识称修改状态,等待测试人员的回归测试验证。
reopen:测试验证后bug仍然存在,打回,开发再次修改
closed:修改状态的bug在测试人员回归测试通过,修改完成,这个bug的生命周期结束。
rejected:认为不是一个bug,拒绝修改
Delay:认为暂时不需要修改或者暂时不能修改,延后修改

产生争执怎么办(处理人际关系)

  1. 首先,测试人员需要确保操作没有问题,确保自己对需求的理解没有问题。
  2. 好好交流
  3. 站在用户的角度考虑
  4. 不光要发现问题,提出解决问题的方案。
  5. 第三方会议
    • 开会前:明确问题的产生原因,问题是什么,解决方案是什么
    • 开会后:问题要不要解决,什么时候解决,如何解决。

如何开始第一次测试

  1. 充分理解需求
    文档(产品文档 + 技术文档)
    项目功能问题:问产品;
    模块底层如何实现:问开发
    尽可能参加各种项目会议,

  2. 确定测试计划

  3. 执行测试
    bug开发修复之后,一定要进行验收

  4. 项目上线 + 维护

测试的执行和bug管理

如何发现更多的bug

  1. 软件测试存在二八原则,80%的故障集中于20%的模块
  2. 开发人员存在二八原则,80%的故障集中于20%的开发人员
  3. 多进行逆向思维和发散性思维(依赖于测试人员的经验)
  4. 不局限于用例和需求文档
  5. 尽早介入项目。
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。