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分布式网络通信框架(十)——Mprpc框架使用示例
简介分布式网络通信框架(十)——Mprpc框架使用示例
发布一个服务提供远程调用方法的流程
若想要发布一个服务提供一些远程调用方法,步骤如下:
先在protobuf
文件中添加参数和返回值的message
类型,然后再添加希望提供的服务 service
类型(如UserServiceRpc
)和 其中的方法 rpc (如Login
);
然后自己实现一个提供服务的.cc文件(如userservice.cc
),重新写一个类(如UserService
)继承自proto
文件中 的service
(即UserServiceRpc
) ,并且重写对应的方法(从proto
生成的.h文件中找函数的声明,如Login)
使用示例1
在UserServiceRpc
服务类中添加一个注册Register
的rpc
方法。
编写proto
文件,让其生成对应的服务类(service
)和服务方法成员,以及一些相关的消息(message
)类型
// mprpc/example/user.proto
syntax = "proto3";
package fixbug;
option cc_generic_services = true;
message ResultCode
{
int32 errcode = 1;
bytes errmsg = 2;
}
// 定义登录消息类型
message LoginRequest
{
bytes name = 1; // =1 代表name是这个message第一个字段,不是指name的值
bytes pwd = 2;
}
// 定义登录响应消息
message LoginResponse
{
ResultCode result = 1;
bool success = 2;
}
message RegisterRequest
{
uint32 id = 1;
bytes name = 2; // =1 代表name是这个message第一个字段,不是指name的值
bytes pwd = 3;
}
message RegisterResponse
{
ResultCode result = 1;
bool success = 2;
}
service UserServiceRpc
{
rpc Login(LoginRequest) returns(LoginResponse);
rpc Register(RegisterRequest) returns(RegisterResponse);
}
执行protobuf编译生成对应的c++代码:
protoc user.proto --cpp_out=./
在服务发布方的业务代码中实现一个继承UserServiceRpc
的类,并且在其中实现远程调用的目标函数,以及重写protobuf声明的目标方法的虚函数,并且在main函数中发布服务:
// mprpc/example/callee/userservice.cc
#include <iostream>
#include <string>
#include "user.pb.h"
#include "mprpcapplication.h"
#include "rpcprovider.h"
// UserService 是一个本地服务,提供了两个进程内的本地方法Login和GetFriendLists
class UserService : public fixbug::UserServiceRpc // 使用在rpc服务的发布端(rpc服务提供者)
{
public:
bool Login(std::string name, std::string pwd)
{
std::cout << "doing local service:Login" << std::endl;
std::cout << "name:" << name << " pwd:" << pwd << std::endl;
return false;
}
bool Register(uint32_t id, std::string name, std::string pwd)
{
std::cout << "doing local service:Register" << std::endl;
std::cout << "id" << id << "name:" << name << " pwd:" << pwd << std::endl;
}
// 这是在使用角度分析RPC的功能
// 重写基类 UserServiceRpc的虚函数
// 1. caller(client) ==> Login(LoginRequest) => muduo => callee(server)
// 2. callee(server) ==> Login(LoginRequest) => 转发到重写的Login方法上(如下)
void Login(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::fixbug::LoginRequest *request,
::fixbug::LoginResponse *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
// 1.框架给业务上报了请求参数LoginRequest,应用获取相应数据做本地业务
std::string name = request->name();
std::string pwd = request->pwd();
// 2.做业务
bool login_result = Login(name, pwd);
// 3.把响应写入
fixbug::ResultCode *code = response->mutable_result();
code->set_errcode(0);
code->set_errmsg("");
response->set_success(login_result);
// 4.做回调操作,执行响应对象数据的序列化和网络发送(都是由框架完成)
done->Run();
}
void Register(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::fixbug::RegisterRequest *request,
::fixbug::RegisterResponse *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
// 1.框架给业务上报了请求参数RegisterRequest,应用获取相应数据做本地业务
uint32_t id = request->id();
std::string name = request->name();
std::string pwd = request->pwd();
// 2.做业务
bool register_result = Register(id, name, pwd);
// 3.把响应写入
fixbug::ResultCode *code = response->mutable_result();
code->set_errcode(0);
code->set_errmsg("");
response->set_success(register_result);
// 4.做回调操作,执行响应对象数据的序列化和网络发送(都是由框架完成)
done->Run();
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
// 调用框架的初始化操作
MprpcApplication::Init(argc, argv);
// provider是一个rpc网络服务对象,把UserService对象发布到rpc节点上
RpcProvider provider;
provider.NotifyService(new UserService());
// 启动一个rpc服务发布节点,Run之后,进程进入阻塞状态,等待远程rpc调用请求
provider.Run();
}
然后在客户端(服务调用方caller)业务代码中使用Stub对象来调用希望调用的方法,并且接收响应
// calluserservice.cc
#include <iostream>
#include "mprpcapplication.h"
#include "user.pb.h"
#include "mprpcchannel.h"
int main(int argc, char **argv)
{
// 整个程序启动以后,想使用mprpc框架来享受rpc服务调用,一定需要先调用框架的初始化函数(只初始化一次)
MprpcApplication::Init(argc, argv);
// 演示调用远程发布的rpc方法Login
fixbug::UserServiceRpc_Stub stub(new MprpcChannel());
// rpc方法的请求参数
fixbug::LoginRequest request;
request.set_name("zhang san");
request.set_pwd("123456");
// rpc方法的响应
fixbug::LoginResponse response;
// 发起rpc方法的调用 同步的rpc调用过程 MprpcChannel::callmethod
stub.Login(nullptr, &request, &response, nullptr); // RpcChannel->RpcChannel::callMethod 集中来做所有rpc方法调用的参数序列化和网络发送
// 一次rpc调用完成,读调用的结果
if (0 == response.result().errcode())
{
std::cout << "rpc login response success:" << response.sucess() << std::endl;
}
else
{
std::cout << "rpc login response error : " << response.result().errmsg() << std::endl;
}
// 演示调用远程发布的rpc方法Register
fixbug::RegisterRequest req;
req.set_id(2000);
req.set_name("mprpc");
req.set_pwd("666666");
fixbug::RegisterResponse rsp;
// 以同步的方式发起rpc调用请求,等待返回结果
stub.Register(nullptr, &req, &rsp, nullptr);
// 一次rpc调用完成,读调用的结果
if (0 == rsp.result().errcode())
{
std::cout << "rpc register response success:" << rsp.sucess() << std::endl;
}
else
{
std::cout << "rpc register response error : " << rsp.result().errmsg() << std::endl;
}
return 0;
}
使用示例2——新增加一个服务类,并且其中提供一个方法
新增一个好友服务(FriendServiceRpc
),其中提供获取好友列表的rpc方法(FriendServiceRpc
)
首先编写protobuf
文件
// mprpc/example/friend.proto
syntax = "proto3";
package fixbug;
option cc_generic_services = true;
message ResultCode
{
int32 errcode = 1;
bytes errmsg = 2;
}
message GetFriendsListRequest
{
uint32 userid = 1;
}
message GetFriendsListResponse
{
ResultCode result = 1;
repeated bytes friends = 2; // 列表
}
service FriendServiceRpc
{
rpc GetFriendsList(GetFriendsListRequest) returns(GetFriendsListResponse);
}
实现服务发布方(callee)的业务代码
主要的工作就是实现一个新类继承于 UserServiceRpc,并且重写其对应的虚函数
// friendservice.cc
#include <iostream>
#include <string>
#include "friend.pb.h"
#include "mprpcapplication.h"
#include "rpcprovider.h"
#include <vector>
// FriendService 是一个本地服务,提供了两个进程内的本地方法Login和GetFriendLists
class FriendService : public FriendServiceRpc // 使用在rpc服务的发布端(rpc服务提供者)
{
public:
std::vector<std::string> GetFriendsList(uint32_t userid)
{
std::cout << "do GetFriendList service! userid:" << userid << std::endl;
std::vector<std::string> vec;
vec.push_back("Jiang tao");
vec.push_back("shao pin");
vec.push_back("shao an");
return vec;
}
// 重写基类方法
void GetFriendsList(::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RpcController *controller,
const ::fixbug::GetFriendsListRequest *request,
::fixbug::GetFriendsListResponse *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
// 1.框架给业务上报了请求参数 GetFriendsListRequest ,应用获取相应数据做本地业务
uint32_t userid = request->userid();
// 2.做业务
std::vector<std::string> friendsList = GetFriendsList(userid);
// 3.把响应写入
fixbug::ResultCode *code = response->mutable_result();
code->set_errcode(0);
code->set_errmsg("");
for(std::string &name : friendsList)
{
std::string *p = response->add_friends();
*p = name;
}
// 4.做回调操作,执行响应对象数据的序列化和网络发送(都是由框架完成)
done->Run();
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
// 调用框架的初始化操作
MprpcApplication::Init(argc, argv);
// provider是一个rpc网络服务对象,把UserService对象发布到rpc节点上
RpcProvider provider;
provider.NotifyService(new FriendService());
// 启动一个rpc服务发布节点,Run之后,进程进入阻塞状态,等待远程rpc调用请求
provider.Run();
return 0;
}
实现服务发起调用(caller)方的代码
// callfriendservice.cc
#include <iostream>
#include "mprpcapplication.h"
#include "friend.pb.h"
int main(int argc, char **argv)
{
MprpcApplication::Init(argc, argv);
fixbug::FriendServiceRpc_Stub stub(new MprpcChannel());
fixbug::GetFriendsListRequest request;
request.set_userid(1000);
fixbug::GetFriendsListResponse response;
stub.GetFriendsList(nullptr, &request, &response, nullptr);
if (0 == response.result().errcode())
{
std::cout << "rpc GetFriendsList Response success!" << std::endl;
int size = response.friends_size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
std::cout << "index:" << i + 1 << " name:" << response.friends(i) << std::endl;
}
}
else
{
std::cout << "rpc GetFriendsList Response error :" << response.result().errmsg() << std::endl;
}
return 0;
}
测试
编译时注意cmake文件
# mprpc/example/callee/CMakeLists.txt
set(SRC_LIST friendservice.cc ../friend.pb.cc)
# provider是目标文件,后面都是要链接的库 -lmprpc -lprotobuf
add_executable(provider ${SRC_LIST})
target_link_libraries(provider mprpc protobuf)
# mprpc/example/caller/CMakeLists.txt
set(SRC_LIST callfriendservice.cc ../friend.pb.cc)
# provider是目标文件,后面都是要链接的库 -lmprpc -lprotobuf
add_executable(consumer ${SRC_LIST})
target_link_libraries(consumer mprpc protobuf)
测试结果
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。