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【数据结构】C--顺序表1.0版本(本文非常适合小白观看,已尽力详解,以及图解也是尽量列举)
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0.前言
本篇文章包含了不少的代码测试情况,以及经过调试之后如何找出bug的情况,也悉数列举。本篇文章虽然没有菜单,是1.0版本,日后本菜鸟的代码能力提高之后会逐步完善。但是此文章经过了本人的详细思考,以及理解情况,也可以给大佬们和朋友们列举一些反例,也希望大家可以从中吸取经验,最后希望大佬们如果乐意的话可以考虑给我留下个免费的赞,您的支持是我创作的最大动力,感谢!
在讲解这一章开始时,我先说明一下什么是数据结构。
什么是数据结构?
1.逻辑结构:
这里的一般线性表就是顺序表的意思。
1.1线性结构:
1.2非线性结构:
(1)集合
集合中的数据元素除了同属一个集合外,其它是没有关系的。
(2)树形结构
(3)图形结构或者网状结构
2.存储结构
一.线性表
二.顺序表
概念及结构
顺序表与数组的关系:(非常容易混淆)
这块我简单提一下顺序表和数组的关系:
对于数组而言:
数组的元素是可以随机存放的,因为:数组通过下标访问是可以任意存储的
可以看到值已经放进去了
对于顺序表而言:
顺序表是要连续存放的是,这个连续存放,不是指的是值连续,而是空间连续(意思是你存放的时候,不能跳着存,必须从0下标开始,依次向后存放)
简单地讲:
顺序表不能随意存储,顺序表必须从0下标开始,依次向后存放,意思就是他是顺序存储的,不会出现空一个位置的情况。
顺序表一般可以分为:动态和静态顺序表,
动态顺序表:也是基于数组实现的,只不过它可以实现扩容,而数组是固定长度大小的
1.静态顺序表:使用定长数组存储元素
图解:
定义静态顺序表:
#define N 10 typedef int SLDatatype;//这个地方可以避免写死类型是int,以后想换就换 struct SeqList { SLDatatype a[N];//为了避免写死数组大小,需要改的时候到处改,那就使用宏定义 int size; };
静态顺序表的缺点:
如果存满了还想存入数据,那就不能继续存储了,因为空间是固定的
#define N 10
N-->改成10000,如果这个地方要存储10001,那还是不够存储,如果存不满10000个空间,那会浪费空间
总体来说:给小了不够用,给多了浪费
因此:
静态顺序表 只适用于确定知道需要存多少数据的场景 。静态顺序表的定长数组导致 N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用 。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。
2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储
图解:
定义动态顺序表
//动态顺序表 typedef int SLDatatype;//这个位置换成double会导致问题,可能会导致全元素都是0 typedef struct SeqList { SLDatatype* a;//指向动态开辟的数组 int size; //存储的有效数据的个数 int capacity;//容量空间的大小 }SL;//类型名重定义
接口实现
1️⃣ 初始化:SLInit
void SLInit(SL* psl);//动态顺序表初始化
正确的初始化:
void SLInit(SL* psl) { //malloc扩容因为malloc类型是->void* malloc (size_t size);所以需要强制转换 psl->a = (SLDatatype*)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);//开4个比较合适 //开辟失败会返回NULL,并打印错误信息 if (psl->a == NULL) { perror("malloc fail"); return; } psl->capacity = 4;//使用结构体指针指向访问对象的成员,当前容量 psl->size = 0;//当前有效信息个数 }
图解:
2️⃣销毁:SLDestroy
SLDestroy(SL* psl);//顺序表销毁
void SLDestroy(SL* psl)//销毁不是整没了,而是还给操作系统了 { free(psl->a);//这里不free的话会产生野指针 psl->a = NULL; psl->size = 0; psl->capacity = 0; }
3️⃣检查容量:SLCheckCapacity
说明一下:
realloc是新增到多少空间,比如说我本来是20个int的空间,(int*)realloc(arr,40),这是把空间整体扩到40个int,不是说增了多少,后面这个40的位置是整体的大小,而不是20+40=60。
这个realloc的知识点可以看这篇文章,比较详细地展开说明:http://t.csdn.cn/H3I26
void SLCheckCapacity(SL* psl) { if (psl->size == psl->capacity)//有效信息的个数等于当前容量 { SLDatatype* tmp =(SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * psl->capacity * 2); if (tmp == NULL)//申请空间过大可能会申请失败 { perror("realloc fail"); return; } psl->a = tmp;//原地扩容用的是原来的地址,异地扩容用的是新的 psl->capacity *= 2;//当前容量*2 } }
图解:
(SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * psl->capacity * 2);
这个地方扩2倍是比较合适的。
4️⃣顺序表打印:SLPrint
void SLPrint(SL*psl);//顺序表打印
void SLPrint(SL* psl)
{
for (int i = 0; i < psl->size; i++)
{
printf("%d ", psl->a[i]);
}
printf("
");
}
打印顺序表的每个元素
5️⃣尾部插入:SLPushBack
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x); //顺序表尾插
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
SLCheckCapacity(psl);//容量初始值为4,检查当前容量,不够则扩容
psl->a[psl->size++] = x;
}
调用测试尾部插入的代码:
void TestSeqList1()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushFront(&s,5);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
执行:
6️⃣头部插入:SLPushFront
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x);//头部插入
这里要说明一下头插之后的原有数组的元素的移动情况:从后往前挪动
从后往前的意思:是从数组原本有的元素开始,从最后一个元素开始往后面的空间移动,这样整体看来,对于数组原有元素来说,相对位置上确实是后面元素先挪动到后面,前面元素紧跟着后面元素的步伐
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
SLCheckCapacity(psl);
//挪动数据
int end = psl->size-1;
while (end >= 0)
{
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
--end;
}
psl->a[0] = x;
psl->size++;
}
代码可以看这个图解:
顺序表无元素:
这个图是头插第一个元素(顺序表无元素时候)end数组下标的位置,先把a[0]赋值,然后size此时为0++,有效元素个数+1
顺序表有元素:
这图是先从数组最后一个元素(也就是6)开始挪动,先把元素6往后面的空间挪动,不够了再扩容,然后7把6覆盖,以此类推,接着,看x此时输入(1)的是什么元素,再把a[0]赋值,达到头插的效果
调用头部插入的测试代码:
void TestSeqList2()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushFront(&s, 5);
SLPushFront(&s, 6);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
执行:
7️⃣尾部删除:SLPopBack
void SLPopBack(SL* psl);//尾删
一开始的思路就是把顺序表最后一个元素变为0或者-1
void SLPopBack(SL* psl)
{
psl->a[psl->size - 1] = 0;这句话不好,为什么?
psl->size--;}
原因有两个:
1. 要是这个位置本来就是0,或者-1,那就没有意义了。
所以这时候,我们直接改成这样,干脆利落:
void SLPopBack(SL* psl) { psl->size--; }
这样就不会引起其它问题了吗?然后并不是。
这是关于测试尾部删除的越界问题,以及打印值问题的测试代码
void TestSeqList3()//测试尾部删除的越界问题,以及打印值问题
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);//插入
SLPushBack(&s, 2);//插入
SLPushBack(&s, 3);//插入
SLPushBack(&s, 4);//插入
SLPushFront(&s, 5);//头插入
SLPushFront(&s, 6);//头插入
SLPrint(&s);//整体呈现出来应该是 6 5 1 2 3 4
SLPopBack(&s);//尾删除
SLPopBack(&s);//尾删除
SLPrint(&s);//整体呈现出来应该是 6 5 1 2
SLPopBack(&s);//尾删除
SLPopBack(&s);//尾删除
SLPrint(&s);//整体呈现出来应该是 6 5
SLPopBack(&s);//尾删除
SLPopBack(&s);//尾删除
SLPopBack(&s);//尾删除-->此时顺序表已经没有元素了还要删一个
SLPrint(&s);//这时候size有效信息个数还"欠"一个
SLPushBack(&s, 1);//所以这个是被吃掉了~!
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPrint(&s);//整体呈现 2 3 4
SLDestroy(&s);
}
执行:
调试一下寻找原因:
先大概率猜测没有问题,所以可以直接跳过打断点的过程
猜测一下,这个问题应该是删除产生的, 直接把断点打到尾删这个位置,这时候可以看到size=6,因为插入了6 5 1 2 3 4,中间扩了一次容,所以容量psl->capacity *= 2 -->为8,扩容得刚好是8
再按F10一步一步跳过函数的内容,接着发现了size--到了-1。因为有6个数据已经删除了6次,第7次删除至少不要把size搞成-1
那我们应该如何处理那个函数,使得它在即将删除元素越界的时候程序可以正常运行呢?
温柔的检查:
//尾删 void SLPopBack(SL* psl) { assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题 //温柔检查 if (psl->size == 0) { printf("顺序表为空,删除失败 "); return;//不报错任何问题,直接回答主函数。 } psl->size--; }
如果这个printf信息不写,那将不会返回这个信息,直接返回主函数
暴力检查(推荐):
//尾删 void SLPopBack(SL* psl) { assert(psl); //暴力检查 assert(psl->size > 0); psl->size--; }
关于free报错的原因:
一般情况是内存越界了:申请的空间不够大,但是通过数组等方式遍历到并访问不是动态开辟的空间。还有就是看看指针有没有错, 以图上的(psl->a)为例子,释放的那个指针是不是指向动态内存开辟的空间,除此之外有没有指向错误。
要是头文件处,变为typedef double SLDatatype;
那要写成psl->a[psl->size - 1] = 0.0;吗?
以下是可能会引发的问题:
所以删除的意思不是把顺序表最后一个元素抹成0或1就行了。
8️⃣头部删除:SLPopFront
void SLPopFront(SL* psl, SLDatatype x);//顺序表头插
把顺序表第一个元素删除掉,接着从顺序表第二个元素开始往前移动(第2个挪动到第1个,第3个移动到第2个, 以此类推)。
void SLPopFront(SL* psl)//从后往前
{
assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
//暴力检查
assert(psl->size > 0);
//温柔检查
if (psl->size == 0)
return;
/*int start = 0;
while (start < psl->size - 1)
{
psl->a[start] = psl->a[start + 1];
start++;
}*/
/*int start = 1;
while (start < psl->size)
{
psl->a[start - 1] = psl->a[start];
start++;
}*/
psl->size--;
}
写法1:start从0下标开始,start<psl->size-1
写法2:start从1下标开始,start<psl->size
开一组测试看看效果:
void TestSeqList4()//头部删除越界
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPrint(&s);
SLPopFront(&s);
SLPopFront(&s);
SLPrint(&s);
SLPopFront(&s);
SLPopFront(&s);
SLPrint(&s);
//以下再删除就会越界
//SLPopFront(&s);
//SLPopFront(&s);
//SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
执行:最下面一行打印是因为assert。
9️⃣中间插入:SLInsert
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x);
//中间插入:首先要看容量,调用检查容量的函数,接着挪动
void SLInsert(SL* psl,int pos,SLDatatype x)
{
assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
//assert(0 <= pos && pos <= psl->size);//说明这个位置可以是顺序表的头和尾
SLCheckCapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end >= pos)
{
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
--end;
}
psl->a[pos] = x;
psl->size++;
}
图解:
假设没有assert断言pos的范围,开一组测试看看效果:记住越界是不一定报错的!
void TestSeqList5()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
SLInsert(&s, 2, 30);
SLPrint(&s);
SLInsert(&s, 20, 30);//在不属于顺序表的地方,插入一个元素,越界但不一定报错!
//SLPrint(&s);
SLInsert(&s, -20, 30);//负数下标
//SLPrint(&s);
}
加了assert(0 <= pos && pos <= psl->size)之后:
这里说一下,头插和尾插都可以调用SLInsert函数,提高代码的复用性
尾插:
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
//psl->a[psl->size] = x;
//psl->size++;
//SLCheckCapacity(psl);
//psl->a[psl->size++] = x;
SLInsert(psl, psl->size, x);
}
头插:
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
//SLCheckCapacity(psl);
挪动数据
//int end = psl->size - 1;
//while (end >= 0)
//{
// psl->a[end + 1] = psl->a[end];
// --end;
//}
//psl->a[0] = x;
//psl->size++;
SLInsert(psl, 0, x);
}
?中间删除:SLErase
void SLErase(SL* psl,int pos);
void SLErase(SL* psl, int pos)//从中间删除元素,也可以是首或者尾
{
assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
assert(0 <= pos && pos < psl->size);//说明这个位置可以是顺序表的头和尾
//assert(psl->size>0);//这句代码也可以不加,因为
int start = pos + 1;
while (start < psl->size)
{
psl->a[start - 1] = psl->a[start];
++start;
}
psl->size--;
}
图解:
再次调用这组测试,这次是为了测试从中间删除:
void TestSeqList5()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
SLInsert(&s, 2, 30);//中间插入
SLPrint(&s);
//SLInsert(&s, 20, 30);
//SLPrint(&s);
//SLInsert(&s, -20, 30);
//SLPrint(&s);
SLErase(&s, 3);//删除中间下标为3的元素,把元素3删除了
SLPrint(&s);
SLPopFront(&s);
SLPrint(&s);
SLPopBack(&s);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
执行:这里第三行把3干掉了
调用SLErase(函数
尾删:
void SLPopBack(SL* psl)
{
assert(psl);
// 暴力检查
//assert(psl->size > 0);
温柔的检查
if (psl->size == 0)
return;
psl->a[psl->size - 1] = 0;
//psl->size--;
SLErase(psl, psl->size-1);
}
头删:
void SLPopFront(SL* psl)
{
assert(psl);
// 暴力检查
//assert(psl->size > 0);
///*int start = 0;
//while (start < psl->size-1)
//{
// psl->a[start] = psl->a[start + 1];
// start++;
//}*/
//int start = 1;
//while (start < psl->size)
//{
// psl->a[start-1] = psl->a[start];
// start++;
//}
//psl->size--;
SLErase(psl, 0);
}
1️⃣1️⃣查找:SLFind
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x);//找到返回下标,没有找到返回-1
返回的-1也可以用其它负数,但是一般都是用-1。
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x)//查找
{
assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
for (int i = 0; i < psl->size; i++)
{
if (psl->a[i] == x)
{
return i;//返回要查找的元素的下标
}
}
return -1;//走完一遍了还没找到就返回-1,因为下标不可能是负数
}
测试一组查找的代码:
void TestSeqList6()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 6);//返回这个的下标,不会返回下面那个6的下标
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
int pos = SLFind(&s, 6);
if (pos != -1)
{
SLErase(&s, pos);
}
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
找到了就返回该元素的下标,然后从中间删除它,注意这里有两个6,只返回第一个6的下标,因为第一个6是先放进去的
执行:
1️⃣2️⃣修改:SLModify
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x);
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x)
{
assert(psl);//应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
assert(0 <= pos && pos < psl->size);
psl->a[pos] = x;
}
调用修改的代码:
void TestSeqList7()//用于测试修改
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 6);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
int pos = SLFind(&s, 6);
if (pos != -1)
{
SLModify(&s, pos, 10);//4下标的6已经改成10了
}
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
这里再测试一下assert断言的好处:应对可能传过来的NULL指针,而且好处是直接告诉你哪个文件的哪一行出问题
void TestSeqList8()
{
SL* s = NULL;
SLPushBack(s, 1);
SLPushBack(s, 2);
SLPushBack(s, 3);
SLPrint(s);
SLDestroy(s);
}
三.整体实现代码
SeqLish.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//静态的顺序表
//#define N 10000
//typedef int SLDatatype;
//struct SeqList
//{
// SLDatatype a[N];
// int size;
//};
//动态顺序表
typedef int SLDatatype;//这个位置换成double会导致问题,可能会导致全元素都是0
typedef struct SeqList
{
SLDatatype* a;
int size; //存储的有效数据的个数
int capacity;//容量
}SL;//类型名重定义
void SLInit(SL* psl);
void SLDestroy(SL* psl);
void SLPrint(SL*psl);// 顺序表打印
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x);//尾插
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x);//头插
void SLPopBack(SL* psl);//尾删
void SLPopFront(SL* psl);//头删
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x);
void SLErase(SL* psl,int pos);
//找到返回下标,没有找到返回-1
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x);
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x);
SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
//顺序表的要求就是连续存储
void SLInit(SL* psl)
{
psl->a = (SLDatatype*)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);//malloc扩容,因为malloc类型是->void* malloc (size_t size);所以需要强制转换
//打印错误信息?
if (psl->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
psl->capacity = 4;//使用结构体指针指向访问对象的成员,当前容量
psl->size = 0;//当前有效信息个数
}
void SLDestroy(SL* psl)//销毁不是整没了,而是还给操作系统了
{
free(psl->a);
psl->a = NULL;
psl->size = 0;
psl->capacity = 0;
}
void SLPrint(SL* psl)
{
for (int i = 0; i < psl->size; i++)
{
printf("%d ", psl->a[i]);
}
printf("
");
}
//?
void SLCheckCapacity(SL* psl)
{
if (psl->size == psl->capacity)//有效信息的个数等于当前容量
{
SLDatatype* tmp =(SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * psl->capacity * 2);
if (tmp == NULL)//申请空间过大可能会申请失败
{
perror("realloc fail");
return;
}
psl->a = tmp;//原地扩容用的是原来的地址,异地扩容用的是新的
psl->capacity *= 2;//当前容量*2
}
}
//尾插法
void SLPushBack(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
SLCheckCapacity(psl);
psl->a[psl->size++] = x;//检查当前容量,不够则扩容
}
//头插法必须从后往前挪动数据,不能从往前往后挪动
void SLPushFront(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
SLCheckCapacity(psl);
//挪动数据
int end = psl->size-1;
while (end >= 0)
{
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
--end;
}
psl->a[0] = x;
psl->size++;
}
//尾删
void SLPopBack(SL* psl)
{
assert(psl);
//暴力检查
//assert(psl->size > 0);
//温柔检查
if (psl->size == 0)
{
printf("顺序表为空,删除失败
");
return;//不报错任何问题,直接回答主函数。
}
//psl->a[psl->size - 1] = 0;这句话不好,就是说把最后一个位置变成0
psl->size--;
}
void SLPopFront(SL* psl)//从后往前
{
assert(psl);
//暴力检查
assert(psl->size > 0);
//温柔检查
if (psl->size == 0)
return;
int start = 0;
while (start < psl->size - 1)
{
psl->a[start] = psl->a[start + 1];
start++;
}
/*int start = 1;
while (start < psl->size)
{
psl->a[start - 1] = psl->a[start];
start++;
}*/
psl->size--;
}
//中间插入:首先要看容量,调用检查容量的函数,接着挪动
void SLInsert(SL* psl,int pos,SLDatatype x)
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos <= psl->size);
SLCheckCapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end >= pos)
{
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
--end;
}
psl->a[pos] = x;
psl->size++;
}
void SLErase(SL* psl, int pos)//从中间删除元素,也可以是首或者尾
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos < psl->size);
//assert(psl->size>0);
int start = pos + 1;
while (start < psl->size)
{
psl->a[start - 1] = psl->a[start];
++start;
}
psl->size--;
}
int SLFind(SL* psl, SLDatatype x)//查找
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++)
{
if (psl->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;//走完一遍了还没找到就返回-1,因为下标不可能是负数。
}
void SLModify(SL* psl, int pos, SLDatatype x)
{
assert(psl);
assert(0 <= pos && pos < psl->size);
psl->a[pos] = x;
}
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
void TestSeqList1()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushFront(&s,5);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList2()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushFront(&s, 5);
SLPushFront(&s, 6);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList3()//测试尾部删除的越界问题,以及打印值问题
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushFront(&s, 5);
SLPushFront(&s, 6);
SLPrint(&s);
SLPopBack(&s);
SLPopBack(&s);
SLPrint(&s);
SLPopBack(&s);
SLPopBack(&s);
SLPrint(&s);
SLPopBack(&s);
SLPopBack(&s);
SLPopBack(&s);
SLPrint(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList4()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPrint(&s);
SLPopFront(&s);
SLPopFront(&s);
SLPrint(&s);
SLPopFront(&s);
SLPopFront(&s);
SLPrint(&s);
//SLPopFront(&s);
//SLPopFront(&s);
//SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList5()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
SLInsert(&s, 2, 30);
SLPrint(&s);
//SLInsert(&s, 20, 30);
//SLPrint(&s);
//SLInsert(&s, -20, 30);
//SLPrint(&s);
SLErase(&s, 3);
SLPrint(&s);
SLPopFront(&s);
SLPrint(&s);
SLPopBack(&s);
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList6()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 6);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
int pos = SLFind(&s, 6);
if (pos != -1)
{
SLErase(&s, pos);
}
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList7()
{
SL s;
SLInit(&s);
SLPushBack(&s, 1);
SLPushBack(&s, 2);
SLPushBack(&s, 3);
SLPushBack(&s, 4);
SLPushBack(&s, 6);
SLPushBack(&s, 5);
SLPushBack(&s, 6);
SLPrint(&s);
int pos = SLFind(&s, 6);
if (pos != -1)
{
SLModify(&s, pos, 10);
}
SLPrint(&s);
SLDestroy(&s);
}
void TestSeqList8()
{
SL* s = NULL;
SLPushBack(s, 1);
SLPushBack(s, 2);
SLPushBack(s, 3);
SLPrint(s);
SLDestroy(s);
}
void menu()
{
printf("***************************************
");
printf("1、尾插数据 2、尾删数据
");
printf("3、头插数据 4、头删数据
");
printf("5、打印数据 -1、退出
");
printf("***************************************
");
}
int main()
{
//TestSeqList1();
TestSeqList2();
//TestSeqList3();
//TestSeqList5();
//TestSeqList8();
return 0;
}
欢迎大佬指正,非常感谢您的支持!