您现在的位置是:首页 >技术交流 >UE5实现模型压平效果网站首页技术交流 UE5实现模型压平效果 右弦GISer 2024-06-17 11:28:05 简介UE5实现模型压平效果 文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 实现原理 2.2 蓝图实现 2.3 闪面问题与压平精度 3.参考资料 1.实现目标 模型压平功能是GIS系统中的一个常用功能,可以用于模型的替换,数据的对比等。本文在UE5中通过修改材质的方式实现,实现模型压平的功能,包括常规建模的StaticMesh,以及CesiumForUnreal的3DTiles,都可以实现压平效果。并解决压平后出现的闪面以及高度错乱问题,使最终的效果更加符合俯视的真实效果。GIF动图如下: 2.实现过程 2.1 实现原理 压平即将模型的顶点的高度修改为压平目标高度,可以通过修改顶点着色器等实现。 本文这里是直接基于UE材质的世界位置偏移World Postion Offset材质节点,在材质中实现顶点渲染的偏移, 风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。 上一篇 动态通讯录实现(C语言) 下一篇 【C语言】实现猜数字游戏——随机数... 站长推荐 U8W/U8W-Mini使用与常见问题解决 U8W/U8W-Mini使用与常见问题解决 stm32使用HAL库配置串口中断收发数据(保姆级教程) stm32使用HAL库配置串口中断收发数据(保姆级教程) SpringSecurity实现前后端分离认证授权 SpringSecurity实现前后端分离认证授权 【社区图书馆】伴我前行的一本书《The C Programming Language》 【社区图书馆】伴我前行的一本书《The C Programming Language》 分享几个国内免费的ChatGPT镜像网址(亲测有效) 分享几个国内免费的ChatGPT镜像网址(亲测有效)