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考过的前端题

少年づ^ 2024-06-17 11:26:38
简介考过的前端题

对于MVVM的理解

MVVM全名是Model-View-ViewModel,是一种通用的软件架构模式。它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。

  1. Model代表应用程序中的数据和业务逻辑,处理从后端服务获取或处理数据。模型对象只提供数据,不关心UI或前端界面;
  2. View负责展示应用程序的用户界面(UI),包括样式、布局、绑定数据等。视图根据需要从视图模型中获取并呈现数据;
  3. ViewModel承担了将Model层和View层连接起来的角色,它充当UI逻辑和业务逻辑之间的桥梁,从Model层获取数据,并将数据封装到一个独立于View的状态中,然后通过双向数据绑定技术将状态绑定到View上。

相对于传统的MVC架构,MVVM模式具备许多优势,例如能实现代码重用、可测试性强、分离结构清晰等。在现今的前端开发领域得到广泛应用,特别是在响应式UI开发、跨平台开发、移动APP开发等方向有较好的效果。

请详细说下你对vue生命周期的理解

Vue.js 是一种流行的JavaScript框架,其设计了一些生命周期钩子函数,使开发者能够在关键阶段完善组件的状态或执行特定的功能。Vue的生命周期分为八个部分:

  1. beforeCreate:组件实例被创建前调用,此时还没有初始化,data和methods等选项都未挂载;
  2. created:组件实例已经创建完成,可访问到data和methods等选项,但DOM结构还未生成;
  3. beforeMount:在DOM挂载之前被调用,此时组件不会渲染,常用于异步获取数据的场景;
  4. mounted:组件渲染完成并已挂载到页面中后被调用,添加事件监听器或操作 DOM 和第三方库的入口通常放置在这里;
  5. beforeUpdate:响应式数据发生修改,并且重新渲染之前被调用,该钩子函数中最好不要去 修改 组件中的 state;
  6. updated:组件更新后调用,可以执行依赖于DOM操作的代码,但需要确保不会导致无限循环更新;
  7. beforeDestroy:在实例销毁之前调用,在这里执行清理工作,如取消计时器或事件监听器等;
  8. destroyed:组件实例从页面中销毁后被调用,一些插件和缓存需在该生命周期断开服务。

掌握Vue生命周期的钩子函数可以帮助我们更好地理解Vue组件的构造和工作方式,并且在开发中能更好地优化性能,避免内存泄漏等问题。

3.Vue组件间的数据传递方式有哪些

在 Vue 中,组件间数据传递方式主要包括以下几种:

  1. 父子组件之间的传递:父组件通过props属性向子组件传递数据,这种方式适用于父组件已知需要传递的数据信息,而子组件需要获取和使用该信息。

  2. 子父组件之间的传递:子组件通过 $emit 方法触发父组件自定义事件,向父组件传递数据。这种方式适用于子组件中发生了一些业务逻辑或者用户交互行为,需要通知到父组件去执行一些操作。

  3. 兄弟组件之间的传递:可以通过一个共享的Vue实例,作为中央事件总线(Event Bus),来进行兄弟组件之间的通信。中央事件总线就是将需要在组件间共享的数据、方法等放在同一个实例中,供各个组件引用访问的对象,其常用API为 $on $once $emit $off 。

  4. Vuex 进行数据的全局管理:如果应用的状态管理较为复杂,那么可以使用 Vuex,对全部的state 进行集中式管理,不仅解决了组件间的数据共享问题,同时还能方便地对数据状态进行调试、预测和追踪。

以上几种方式都具有其独特的场景和优缺点,开发者需要按照具体的情况选择合适的方式进行数据传递处理。

4.Vue的路由实现:hash模式 和 history模式原理

vue路由的钩子函数有哪些

在 Vue Router 中,可以使用以下路由钩子函数(路由导航守卫):

  1. beforeEach(to, from, next) - 当每个路由进入之前调用,全局前置守卫。
  2. beforeResolve(to, from, next) - 在所有绑定的组件被渲染之前调用,全局解析守卫。
  3. afterEach(to, from) - 当每个路由完成后调用,全局后置钩子。
  4. beforeEnter(to, from, next) - 路由独享的守卫。
  5. enter(to, from, next) - 被 <router-view> 渲染的组件内部,当组件激活时调用。
  6. leave(to, from, next) - 被 <router-view> 渲染的组件内部,当组件离开时调用。

需要注意的是,全局守卫可以作为插件使用,在任何地方调用,而组件内的守卫只能够在当前 vue-router 路由配置下进行访问。

以上这些路由钩子函数提供了开发者更加灵活的路径拦截和流程控制方式来实现一些特定的处理逻辑,如权限验证、页面访问限制等。如果需要深度学习,建议通过官方文档进行学习及了解,文档质量较高,且使用非常普及。

的作用是什么?

是 Vue 内置的一个组件,其作用可以实现缓存不活动的组件实例,而不是销毁和重新创建它们。这样在组件切换时,能够有效地提升页面性能。

具体来说, 的作用包括:

  1. 缓存组件:当组件被包裹在 中时,在组件的 activated 和 deactivated 生命周期中会触发相应的钩子函数,所以可以通过这两个函数对组件进行缓存和缓存回收处理,避免频繁地创建和销毁组件,提高了页面的性能和用户体验。

  2. 组件状态的保留:由于使用了缓存机制,因此使用 包装的组件在切换时,能够保留其之前的状态、数据和DOM 结构,且当前的路由信息已经缓存,直接从 keep-alive 所缓存的队列中取出并进行相关操作,能够达到优化渲染速度的目的。

需要注意的是,如果要实现缓存效果,还需要给 中的组件添加name属性,该属性的值用于标识这个组件缓存实例的唯一性,否则可能会产生bug。

综上所述, 能够有效提升页面性能,尤其是在存在复杂组件切换、大数据量列表渲染等场景时,非常有用。

在Vue中使用插件的步骤

在Vue中使用插件的步骤可以概括为以下几个:

  1. 引入插件:通常情况下,我们需要在Vue应用创建之前引入需要使用的插件。这可以通过直接在 HTML 内部或外部引入插件脚本文件来实现,也可以通过在模块加载器(如webpack)中使用import语句来导入插件。

  2. 安装插件:引入插件文件后,我们需要在 Vue 应用中安装该插件。当使用 Vue.use() 方法安装插件时,会调用插件提供的 install 方法。此时,我们可以在 install 方法中执行一些初始化逻辑或添加全局组件、指令、mixins 等。需要注意的是,一个插件只能被安装一次,重复安装同一个插件将不会有效果。

  3. 使用插件:当插件安装完成后,就可以在 Vue 应用中使用插件提供的功能了。例如,如果我们安装了vue-router插件,则可以在项目中使用router-view和router-link等组件,实现页面路由和跳转。

总的来说,在 Vue 中使用插件是非常简单的。大多数插件已经实现了封装和打包,并且本身提供了完善的文档说明。我们只需要按照插件文档提供的方式进行引入和安装,就可以实现对项目的增强功能。

什么是Vue SSR

Vue SSR(Server-Side Rendering,服务器端渲染)是一种使得 Vue 应用在服务端也能够运行的方式。传统的 Vue 在浏览器环境下通过使用虚拟 DOM(Virtual DOM)将数据和 UI 同步更新,而 Vue SSR 在服务端使用模版引擎将组件渲染成 HTML 字符串,然后在客户端通过浏览器重新 hydrate(深度克隆)该页面以及注册事件。

Vue SSR 带来了以下好处:

  1. 更快的首屏渲染速度:对于传统单页面应用,往往需要等待所有 JavaScript 文件都加载完成之后才能进行首屏渲染,从而导致页面响应速度变慢。而采用 SSR 初次请求即可获得完全渲染好的HTML字符串,可以极大地提高首屏渲染速度,对于用户体验大有益处;
  2. 更适合 SEO:对于使用单页面应用技术框架(如 Vue、React 等)开发的网站,由于搜索引擎爬虫大多无法解析动态生成的内容,因此不利于 SEO。而采用 SSR 技术可以直接在服务端生成整个页面的完整 HTML 内容并返回给客户端,有助于提升搜索引擎的排名;
  3. 更灵活:采用 SSR 技术可以更灵活地调试和优化应用程序,可以提供更加友好和健壮的用户体验。

需要注意的是,Vue SSR 对服务器端的性能和稳定性要求比较高,因此开发过程中需要考虑到一些额外的问题,如服务端路由、数据预取等。但借助于 Vue-CLI 或 Nuxt.js 等支持 SSR 的框架,我们可以相对轻松地实现高性能和记录的服务器端渲染过程。

Proxy 相比于 defineProperty 的优势

相比于 Object.defineProperty(),Proxy 具有以下优势:

  1. 更加灵活的处理:Object.defineProperty() 只能针对某个对象的某个属性进行拦截和修改,无法对整个对象或数组进行劫持。而 Proxy 对象可以通过对 whole object 的 trap 及 Reflect API 来实现更加复杂数据结构的劫持,同时还可以拦截 delete 操作、defineProperty 动态添加属性、访问不可配置属性和 super 等。

  2. 更多的内置方法/操作的拦截支持:Object.defineProperty() 同样也无法拦截一些内置的 JavaScript 方法和操作,如Object.getOwnPropertyNames()、Object.assign()、Reflect 和代表数字下标的 Symbol.iterator 等。但是,Proxy 可以通过捕获这些命令的 trap 来实现更多的内置方法/操作。

  3. 性能更高:在大量修改数据时,使用 Object.defineProperty() 会导致执行效率降低。而 Proxy 的代理方式相较之而言,代理器只需拦截单次操作,不需要频繁地往 target 上挂载 getter/setter 并且其也允许批量读写数据能力更好,在性能上会比 defineProperty() 更优。

总的来说,虽然 Object.defineProperty() 由于 ES5 版本开始就被广泛使用,但 Proxy 作为一种新的代理机制,可以提供更加灵活的拦截和处理方式,同时还具有更好的性能表现,因此现在已经被越来越多的开发者所采用。

vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

Vue2.x 响应式原理

Vue2.x 的响应式原理基于 Object.defineProperty()方法,实现了数据双向绑定。

当 Vue 初始化时,会遍历 data 对象里的所有属性,并对每个属性使用 Object.defineProperty() 方法将其转化为 getter 和 setter。因此访问和修改 data 属性值时,都会触发相应的 getter 或 setter 方法,进行依赖收集和派发更新。

响应式原理的主要流程如下:

  1. 初始化:被监控的对象通过递归的方式重写对象属性的 getter 和 setter 方法,给属性添加Dep对象用于收集Watcher;
  2. 数据更新:当被监控的对象的属性被修改后,setter方法会发送消息通知Dep中记录的所有Watcher对象;
  3. 视图更新:Watcher对象接收到消息后执行组件的update视图函数,从而重新渲染视图;
  4. 依赖收集:在模板编译过程中,在模板中对属性的引用会创建一个对应的Watcher对象,并将这个Watcher对象添加到Dep对象中;

Vue2.x 的响应式原理具有以下特点:

  1. 只对指定对象上已有的属性进行劫持,无法检测到新属性的添加,需要使用 $set 方法手动添加监听;
  2. 每个属性都会关联一个 Dep 对象,每次修改属性都需要重新收集依赖;
  3. Watcher 是连接数据和视图的桥梁,当依赖的数据变化时,Watcher 会通知视图重新渲染;
  4. 对象的每一级属性都会创建一个对应的 Dep 对象,它负责收集依赖并通知 Watcher。

总之,Vue2.x 的响应式原理通过监听对象属性的变化来实现数据和视图的双向绑定。这种机制非常聪明和高效,使得 Vue 应用可以自动、浅层次的追踪数据变更,并且在数据变化时立即派发更新通知模板重新渲染。

ES5、ES6和ES2015有什么区别?

ES5和ES6是JavaScript语言的两个版本,而ES2015是ES6的官方标准名称。因此,ES6和ES2015可以视为同一版本。

ES5作为第五版的ECMAScript标准于2009年发布,目前已经成为JavaScript的基础标准,同时也是浏览器支持最广泛的标准之一。ES6/ES2015作为ECMAScript第六版语言规范于2015年发布,包含了大量新增特性、更加严格的语法定义以及更好的性能和可读性。

ES5和ES6/ES2015之间的主要区别在于语言特性和语法的变化,具体包括:

  1. 新增的 let 和 const 关键字,用于声明块级作用域的变量;
  2. 强化的对象字面量表示法({})和数组解构,简化对象和数组操作;
  3. 模板字符串的引入(${}),可以方便地进行字符串拼接;
  4. 新增的箭头函数,可以使得函数体更加紧凑和可读性更高,同时避免了this指向的误差;
  5. 类的引入,实现了真正意义上的面向对象编程,并提供了更为直观的语法来处理原型继承,从而更易于代码重用;
  6. Promise和Generator 函数,分别强化了异步编程和控制流的可读性和可维护性。

总之,ES6/ES2015作为JavaScript语言的重要升级版本,带来了很多新的语言特性和重大变化。这些变化不仅从整体上改善了代码的质量和可维护性,还对JavaScript开发人员提供了更加灵活和高效的编程手段。

在Vue中使用插件的步骤

babel是什么,有什么作用?

Babel是一个流行的JavaScript编译器,它能将最新版本的JavaScript语法转换为当前或更旧的浏览器和环境支持的格式。Babel允许开发者编写现代化的JavaScript代码并具有向后兼容性,从而实现跨平台开发的目的。

Babel主要有以下作用:

  1. 转译ES6+语法:Babel主要应用区域在于ECMAScript规范和 JavaScript语言特性转义,如箭头函数、模板字符串、解构赋值、let/const等,旧版浏览器或其他JavaScript环境可以通过Babel进行自动提升;
  2. 转译JSX语法:React组件中的JSX通常无法被一些浏览器理解和解析,Babel可以将JSX渲染函数转义成普通的JavaScript函数,使得React组件可以在多种环境中运行;
  3. 预设插件扩展:Babel提供了大量的预设插件,可以根据开发需要灵活配置;
  4. 优化打包体积:除了使用Polyfill对低版本不支持的语法进行兼容外,还有tree shaking、压缩等打包工具配合使用可有效减小文件体积;
  5. 满足开发需求:引入 Babel 可以在代码中使用诸如装饰器、提案的 class 属性、bind 操作符等相关语言特性,方便开发者实现需求。

总之,Babel作为一个通用的JavaScript编译器,可帮助开发者处理各种JavaScript语言的转义和兼容问题,同时可以辅助清理掉一些冗余代码和提升整个项目的性能。

举一些ES6对String字符串类型做的常用升级优化?

ES6主要提供了以下对字符串类型做的升级优化:

  1. 模板字符串 (Template Strings):ES6中可以用反引号``来定义一个模板字符串,用 ${} 来嵌入变量或表达式,使得字符串拼接更加简洁明了;
  2. 新增 startsWith()和 endsWith() 方法:判断一个字符串是否以另一个给定的子字符串开头或结尾,简化以往复杂的字符串匹配处理;
  3. 新增repeat()方法: 可以重复字符串输出 N 次,方便实用;
  4. 使用 padStart()和 padEnd()方法:在字符串前面或后面填充一些字符,常用于格式化数字或字母;
  5. 新增 String.raw() 方法: 一种原始的操作,可以取消转义多余的元素,字面量的写法更加灵活。

这些升级优化带来了更便利的语法和更高效的字符串处理性能,方便了开发者在处理字符串数据结构过程中更好地优化代码。同时,这些新特性也有助于降低代码复杂度,提高代码可维护性和重用性。

举一些ES6对Array数组类型做的常用升级优化

ES6主要提供了以下对数组类型做的升级优化:

  1. 新增Array.from()方法:将类数组对象或具有迭代器接口的对象转换为数组,使得非数组类型的数据结构可以方便地使用数组的方法和属性;
  2. 新增Array.of()方法:用于创建一个具有可变数量参数的新数组实例,通常使用在需要快速初始化数组时;
  3. 使用find()、findIndex() 方法:分别返回数组中满足条件的元素,以及匹配元素的索引位置,找到后即停止遍历,减少了数组遍历中无效的轮训;
  4. 使用includes() 方法:判断数组是否包含某个指定元素,替代 indexOf() 从而减少代码并简化读写;
  5. 新增forEach()、map()、filter()、reduce() 等高阶函数:以函数式编程的思想改变传统开发方式,封装了常见操作,更便利且语法清晰易读。

这些升级优化带来了更便利的语法和更高效的计算性能,方便了开发者在处理数组数据结构的过程中更好地优化代码。同时,这些新特性也有助于降低代码复杂度,提高代码可维护性和重用性。

说说你对ES6中Generator的理解

ES6中的 Generator(生成器)是一个可以暂停和继续执行的函数,可以用于异步编程、迭代器的实现以及可以用来进行数据流处理等。

具体来说,Generator 的主要特点包括:

  1. 可以使用 yield 暂停和继续执行: 当 generator 函数被调用执行时,不会立即执行函数体,而是返回一个迭代器对象,通过该对象可以遍历依次获取函数中通过 yield 关键字返回的值,直到遇到 return 语句或者所有 yield 都执行完毕时,则迭代器结束。

  2. 状态保留: Generator 能够保存上一次迭代器执行的位置,从而可以在下次调用 next() 方法时从上次中断的地方继续执行。

  3. 异步编程的支持: 在 Generator 中使用 yield 语句来暂停函数执行,在需要等待异步操作完成后再恢复执行。

  4. 可以作为迭代器的实现: Generator 可以通过 yield 语句,依次将数据传递给迭代器,支持更加灵活的自定义迭代器实现。

  5. 可以用来进行数据流处理: 利用 Generator 的实现原理,可以非常方便地实现数据流的处理,如洋葱模型等。

需要注意的是,在使用 Generator 时,需要使用 * 声明函数为 generator 函数。在使用 next() 方法迭代时,每次调用 next() 会移动指针至下一个 yield 表达式,同时将 yield 的值作为下一个 yield() 函数的返回值。

综上所述,Generator 是 JS 中非常有用的一种函数模式,不仅可以实现同步流程控制,还能够支持异步、迭代器的实现以及数据流处理等功能。

说说Promise和async/await 的区别?

Promise 和 async/await 都是 JavaScript 中用于处理异步请求的方法。

Promise 是一种可以对异步操作进行链式调用的方式,其主要特点包括:

  1. Promise 使用 then() 方法来注册回调函数,并返回一个新的 Promise 对象,从而可以实现对多个异步操作的串行或并行调用。

  2. Promise 的优点是比较灵活,支持链式调用、层层嵌套等复杂的异步操作。

  3. 但 Promise 的缺点是在使用时需要不断地使用 then() 方法嵌套,代码可读性较差。

async/await 在 ES7 中添加了对异步编程的原生支持,其主要特点包括:

  1. async/await 是基于 Promise 的,其中 async 函数会自动将其结果封装成一个 Promise 对象,而 await 则等待该 Promise 对象的解析返回结果。

  2. async/await 的优点是使用起来更加简洁明了,在链式调用方面也比 Promise 更加直观。同时,也使得异步操作的异常处理更加简单和合理。

  3. 其缺点是可能出现阻塞状态,因为 await 命令会阻塞后面的代码执行,由此可能导致程序的效率降低。

综上所述,Promise 和 async/await 都是 JS 中用来处理异步操作的方法,它们都有自己的优点和缺点,开发者需要根据具体的情况和需求选择适合自己的方法。在使用时应注意代码的可读性,避免过度嵌套或阻塞等问题。

说浏览器事件循环和nodeJs的事件循环的区别?

浏览器事件循环和 Node.js 事件循环都是在 JavaScript 中实现异步编程的重要机制,但二者有一些差异。

在浏览器中,事件循环(Event Loop)的执行顺序如下:

  1. 执行完当前的同步任务,将所有到达时间阈值的定时器回调函数加入一个执行队列。

  2. 当执行队列不为空时,将队列中第一个时间队列的回调函数压入调用堆栈中执行。

  3. 不断重复步骤2,直到队列为空,再去执行微任务队列中的任务。

  4. 不断重复步骤3,直到微任务队列为空。

  5. 回到步骤1,继续执行新的同步任务。

Node.js 中的事件循环与浏览器有以下区别:

  1. 浏览器使用 Web APIs 来实现异步请求,而 Node.js 使用 libuv 等底层库来实现异步操作。

  2. 在 Node.js 中,微任务队列是通过 process.nextTick() 方法维护的,这使得其微任务的优先级比浏览器更高。

  3. 在 Node.js 中,如果 Event Loop 中的所有阶段都完成了且没有其他I/O活动,它会进入idle阶段并等待附加的I/O回调,这可以提供更好的性能和资源利用率。

综上所述,虽然二者都是基于事件循环机制实现的异步编程,但由于 Node.js 是基于独立进程架构运行的后端 JavaScript 程序,因此其事件循环与浏览器存在区别,Node.js 可以提供更好的性能和资源利用率,并且拥有更高的微任务队列优先级。

说说你对浏览器缓存机制的理解

浏览器缓存机制是浏览器在访问 Web 页面时,为了提高用户体验和降低网络带宽资源开销所采用的一种机制。其主要作用是将浏览器已经请求过的静态资源(如图片、脚本、样式文件等)缓存在本地,在下次访问页面时可以直接从缓存中读取而无需重新请求服务器。

常见的浏览器缓存机制有以下几种:

  1. 强缓存:浏览器在第一次请求资源时,通过设置响应头中的 Cache-Control 或 Expires 字段来指定该资源的缓存时间。当再次请求该资源时,浏览器会比较当前时间与过期时间,如果未过期则直接从本地缓存读取资源,不向服务器发送请求,否则则重新请求资源并更新缓存。

  2. 协商缓存:强缓存失效后,浏览器会向服务器发送 HTTP 请求,服务器会返回资源的最后修改时间或 ETag 标识符(即文件内容的唯一标识),浏览器再次请求资源时会带上 If-Modified-Since 或 If-None-Match 首部字段,表示资源的时间戳或 ETag 值,并由服务器进行校验,如果服务器认为客户端的缓存是最新的,则返回304状态码,告诉浏览器使用本地缓存数据。

  3. Service Worker 缓存:使用 Service Worker 技术,可以将 Web 应用中的资源缓存到本地,并在网络不可用时直接读取缓存数据,从而实现离线访问和增强应用程序性能的效果。

需要注意的是,在实际的开发过程中,我们需要根据具体情况灵活掌握浏览器缓存机制的应用,结合 HTTP 协议和响应头字段的设置来优化图像、CSS、脚本等静态资源的加载速度,提升用户的使用体验。

说说你对浏览器内核的理解

浏览器内核指的是浏览器用于解析 HTML、CSS 和 JavaScript 代码,渲染和显示 Web 页面的核心引擎。目前主流的浏览器内核主要有两种:Trident(或称为 MSHTML)、Gecko、Blink/WebKit等。

  1. Trident 内核:是微软开发的一款浏览器内核,最早是在 Internet Explorer 4.0 中使用,现在仍广泛应用于 Internet Explorer 浏览器中。其特点是安全性较低,兼容性好,但对 HTML5 和 CSS3 的支持比较差。

  2. Gecko 内核:是 Mozilla 公司开发的一款浏览器内核,现在被 Firefox 等浏览器采用。它具有强大的 JavaScript 引擎,能够实现高效的渲染和动态效果,但相对来说资源占用较多。

  3. WebKit/Blink 内核:原本是 KDE 开发的一款浏览器引擎,后来由苹果公司改写为 WebKit,并被 Safari 等众多浏览器采用。Blink 是由谷歌公司基于 WebKit 改造而来,现在被 Chrome 等浏览器采用。Webkit/Blink 内核支持 HTML5 和 CSS3 规范,且速度快、稳定性强。

总的来说,不同的浏览器内核对 Web 页面的解析和呈现方式有着各自的特点和优劣,前端开发者需要了解并掌握不同浏览器内核的相关知识,以便在开发过程中针对性地优化和调整页面结构和样式。

说说你对nextTick的理解和作用

nextTick 是 Node.js 中的一个 API,用于将回调函数推迟到事件循环的下一轮执行。具体来说,当在当前事件循环(Event Loop)中调用 nextTick() 时,它所接收的回调函数会被添加到微任务队列尾部,在本次事件循环结束后立即执行,优先于 I/O 操作、计时器等其他异步事件。

由于 nextTick() 执行的优先级很高且不可被打断,因此我们可以利用它在避免竞争条件和实现异步递归(递归函数一般会阻塞事件循环)等方面发挥作用。例如,我们可以对一个数组进行大规模遍历操作,每次遍历一定数量的元素就将余下的元素交给 nextTick() 延后执行,从而避免了大量计算造成的长时间阻塞。

需要注意的是,nextTick() 不适用于大规模或密集的计算操作,否则会占据 Node.js 主线程资源,导致程序失去响应,影响系统性能和用户体验。因此,在使用 nextTick() 时应该根据情况为其设置合理的时间间隔,控制回调函数的执行频率。

说说你对webpack的理解

Webpack 是一个现代化的 JavaScript 应用程序静态模块打包器(module bundler)。它可以分析代码,将多个模块打包成一系列文件,在浏览器中以最优方式加载。简单来说,Webpack 主要负责解析应用程序依赖树,将多个模块打包合并为一个或多个 bundle 文件,并提供 loader 和 plugin 机制处理应用程序中的各种格式的文件。

Webpack 支持 CommonJS 和 AMD 模块规范,同时也支持 ES6 Module。通过借助于 Loader,Webpack 可以对指定类型的静态资源如 CSS、图片等生成同样 Webpack 能够识别的模块,从而能够使这些在编译之后能够像 JavaScript 模块一样使用。另外,Webpack 还提供了大量的插件,如 hot module replacement、source map 等,来满足各种开发需要。

通过使用 Webpack,我们可以实现代码拆分和按需加载,减小初始化加载资源的大小,防止过多不必要的网络请求,提高应用程序的性能和用户体验。同时,Webpack 也支持丰富的扩展,使得开发者可以自由发挥创造力去完成更多自己的想法。

new操作符具体干了什么?

new 操作符用于创建一个对象实例,其干的具体事情如下:

  1. 创建一个新对象。该对象是由构造函数的原型(即 __proto__ 属性)派生而来。
  2. 将新对象作为 this 对象传递给构造函数。这样,构造函数内部的代码就可以通过 this 引用新对象,并对其进行操作。
  3. 如果构造函数返回值是一个对象,则 new 表达式返回该对象。否则,返回刚刚创建的新对象。

以下是一个简单的构造函数例子:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.greet = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
  };
}

const person1 = new Person("Amy", 22);
person1.greet(); // 输出:Hello, my name is Amy and I am 22 years old.

在上面的例子中使用了 new 操作符来创建一个 Person 类型的对象实例 person1new Person("Amy", 22) 执行过程中会将 Person 函数的执行上下文变为 person1 对象,并将 nameage 属性赋值给 person1 对象,最后执行 greet 方法。

说说你对闭包的理解?闭包使用场景?

闭包是指一个函数能够继续访问它定义时所在的词法作用域中的变量。简单来说,就是内部函数可以访问到外部函数作用域的变量,而这些变量称为闭包。

闭包的一个重要特点是,即使外部函数执行完毕后,依然可以访问外部函数定义时所在的作用域。闭包可以帮助我们隐藏私有变量、模拟块级作用域等。

闭包的使用场景如下:

  1. 执行一次性初始化操作:在初始化时,利用闭包将一些变量保留下来,供以后的调用使用,从而避免了重复初始化的消耗。
  2. 私有变量共享:Javascript 缺少对私有变量的支持,但是闭包却可以实现私有变量的共享。
  3. 模块化开发:利用闭包的私有变量机制,可以封装一些只提供 API 接口而不提供实现细节的代码块,从而实现模块化开发的效果。
  4. 防止变量污染:在局部作用域内定义一个闭包,可以避免全局变量的被篡改,这对于开发大型应用程序时非常有用。

以下是一个闭包的示例:

function counter() {
  let count = 0;
  return function() {
    return ++count;
  };
}

const increment = counter();
console.log(increment()); // 输出:1
console.log(increment()); // 输出:2
console.log(increment()); // 输出:3

在上面的例子中,counter 函数返回了一个函数,该函数可以访问到 counter 函数内部的变量 count。每次调用 increment() 函数时,都会执行返回的匿名函数,并将 count 的值自增。由于闭包的存在,count 变量的值被一直保留着。

说说webpack中常见的Plugin?解决了什么问题?

Webpack 是一个现代化的 JavaScript 打包工具,可以将各种 Web 资源进行打包、压缩、转换等处理。在 Webpack 中,Plugin 是用于扩展其功能的关键模块之一。Plugin 可以帮助我们解决各种 Web 开发中的问题,比如引入第三方库、代码分割、自动生成 HTML 文件、压缩代码等。

以下是常见的几种 Webpack Plugin:

  1. HtmlWebpackPlugin:可以根据模板生成 HTML 文件,并自动添加打包后产生的 JS 和 CSS 等文件的引用。
  2. terser-webpack-plugin:可以对 JS 代码进行压缩和混淆,从而减小打包后文件的体积。
  3. MiniCssExtractPlugin:将样式文件从 JS 中抽离出来,使得样式文件可以进行单独的压缩和加载,并提高页面的渲染性能。
  4. CopyWebpackPlugin:可以将指定的文件或目录复制到输出目录下,常用于拷贝图片、字体等静态资源。
  5. DefinePlugin:可以定义全局常量,在代码中使用这些常量时,Webpack 会将其替换成相应的值。常用于区分开发环境和生产环境。
  6. ProvidePlugin:可以在模块中自动加载指定的模块,无需通过 import/require 引入。常用于加载第三方库或框架。

以上这些 Plugin,都能够帮助我们减少手动操作、提升开发效率、优化代码质量和性能,从而更好地完成 Web 应用程序的开发。

说说 React中的setState执行机制?

在 React 中,组件的状态是通过使用 state 对象来管理的。当组件的状态发生改变时,我们通常会使用 setState 方法来更新状态,并通知 React 重新渲染该组件。

setState 是异步执行的,它会将状态的更新放入一个队列中,并告诉 React 需要重新渲染该组件。然而,React 并不会立即对组件进行重新渲染,而是先使用事务机制将多个更新操作打包成一个操作,最终只对组件进行一次重新渲染。

更具体来说,setState 执行的过程如下:

  1. 当调用 setState 的时候,React 将更改前和更改后的状态对象合并起来,得到最新的状态对象。
  2. React 判断当前是否处于批量更新模式,如果是,则将这个更新操作加入到更新队列中,等待之后进行批量更新。
  3. 如果当前不处于批量更新模式,React 会开启新的批量更新,并将这个更新操作加入到批量更新队列中。同时,React 设置一个标记位,表示当前处于批量更新模式。
  4. React 在合适的时机,结束批量更新,并开始遍历批量更新队列,计算出最终的状态值并触发组件的更新。
  5. 一旦所有的组件都完成了更新,React 会清空更新队列,标记位恢复为非批量更新模式。

需要注意的是,由于 setState 是异步执行的,因此如果有多个连续的 setState 调用,可能会遇到没有得到最新状态的问题。如果需要得到最新状态执行一些操作,可以在 setState 的回调函数中进行相关操作。例如:

this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => {
  console.log(this.state.count); // 在回调函数中得到最新状态
});

需要注意的是,在回调函数中访问状态时一定要使用回调函数中的参数,而不是 this.state。因为 React 并不保证回调函数中的 this.state 是最新的状态值,而参数中传入的状态则确保是最新的。

说说你对promise的了解?

Promise 是一种用于异步编程的 JavaScript 对象,它在 ES6 中被引入,并得到了广泛的应用。 Promise 可以帮助我们处理各种异步操作,比如文件读写、AJAX 请求、定时器等,在编写异步代码时非常实用。

Promise 有三种状态:

  1. Pending(进行中):初始状态,表示 Promise 的状态还没有确定;
  2. Fulfilled(已成功):表示 Promise 的异步操作执行成功并返回了一个结果,此时 Promise 将会返回这个结果;
  3. Rejected(已失败):表示 Promise 执行过程中发生错误,无法完成异步操作。

当 Promise 进入 Fulfilled 或者 Rejected 状态之后,就不能再改变其状态。同时,可以通过 .then() 来注册 Promise 对象在 Fulfilled 状态下的回调函数,或者使用 .catch() 来捕获 Promise 对象在 Rejected 状态下的错误信息。

例如,我们可以结合 AJAX 请求来实现 Promise:

function ajax(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('GET', url);
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (xhr.readyState === 4) {
        if (xhr.status === 200) {
          resolve(xhr.response);
        } else {
          reject(new Error(xhr.statusText));
        }
      }
    };
    xhr.onerror = function() {
      reject(new Error('Network error'));
    };
    xhr.send();
  });
}

ajax('/data.json')
  .then(response => console.log(response))
  .catch(error => console.error(error));

在上述代码中,我们通过 new Promise() 创建了一个新的 Promise 对象,并在其中进行了 AJAX 请求。如果请求成功,则用 resolve() 方法将得到的响应赋给回调函数;如果请求失败,则用 reject() 方法将错误信息赋给回调函数。随后,我们结合 then()catch() 来处理 Promise 返回的结果。

需要注意的是,在 Promise 中有一个重要的概念——“链式调用”。这意味着,每个 .then().catch() 都会返回一个新的 Promise 对象,可以继续在其上进行操作。例如:

fetch(url)
  .then(response => response.text())
  .then(text => console.log(text))
  .catch(error => console.error(error));

在这个例子中,首先使用 fetch() 发送 AJAX 请求,通过 .then()

风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。