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leetcode 138.复制带随机指针的链表
题目链接:leetcode 138
1.题目
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
2.示例
1)示例1
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
2)示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
3)示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
3.分析
对于next操作,就是逐步遍历原来链表中的节点,重新创建新节点即可。对于random元素,可以在上面的基础上创建一个map来表示原始节点和新建节点的一一对应关系即可解决问题。
4.代码
class Solution {
public:
map<Node*,Node*>map1;
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head==NULL) return NULL;
Node *node1=head;
Node *ans=new Node(head->val);
Node *node2=ans;
vector<Node*> list1;
while(node1->next!=NULL){
map1[node1]=node2;
Node *next1=node1->next;
Node *node3=new Node(next1->val);
node2->next=node3;
node2=node3;
node1=node1->next;
}
map1[node1]=node2;
node1=head,node2=ans;
while(node2!=NULL){
if(node1->random!=NULL)
node2->random=map1[node1->random];
node1=node1->next;
node2=node2->next;
}
return ans;
}
};