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数组【C语言】
目录
一维数组的创建和初始化
数组创建
数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建方式
数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
数组在创建的时候如果不想指定数组的大小就得初始化,数组的元素个数根据初始化的内容来确定
一维数组的使用
[ ]下标引用操作符,就是数组访问的操作符
数组是通过下标进行访问的,下标是从0开始的、
arr[9]=10;
数组大小可以通过计算得到 (数组大小的单位是字节)
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
sizeof(arr)计算得到的是数组的总大小
一维数组在内存中的存储
数组在内存中是连续存放的,且随着数组下标的增长,元素地址由低地址到高地址
二维数组的创建与初始化
二维数组的创建
int arr[10][10]
char arr[10][10]
double arr[10][10]
二维数组的初始化
int arr [3][4]={1,2,3,4};
int arr[3][4]={{1,2},{4,5}};
int arr[][4]={{2,3},{4,5}}; //二维数组如果有初始化,行可以省略,列不可以省略
二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = 4 * i + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("
");
}
return 0;
}
二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("arr[%d][%d]=%p
", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组和一维数组一样在内存中是连续存取的,且随着数组下标的增长,元素地址由低地址到高地址
数组越界
数组的下标是有范围限制的,规定数组下标由0开始,如果数组中有n个元素,那么数组中最后一个元素的下标就为n-1
当我们访问的元素下标小于0,或者大于n-1,那么超过了数组的合法空间,就称为越界访问
C语言不做越界访问的检查,我们只能自己检查
二维数组的行和列也可能出现越界访问
数组名作为函数参数
列如我们初始化一个数组
这里并没有完成初始化,数组长度为6,但是传给函数之后得到的数组长度为1,因为这里的arr传的是数组首元素的地址,函数中arr本质其实也是指针,如果我们需要在函数中使用数组的长度,我们需要另外传一个变量,传数组的长度
修改后
数组名
数组名是首元素的地址,但是有两个例外
两个例外
1.sizeof(数组名),计算数组的大小,这里的数组名代表整个数组
2.&数组名,取出数组的地址,数组名代表整个数组